Warcraft 3: Reforged cambia la forma en que funciona el juego original, y los fanáticos están molestos

   

Warcraft 3: Reforged salió ayer, y los fanáticos no están contentos. Sin embargo, esto es un poco más complicado que su situación habitual de «la gente está enojada en Internet». Esto se debe a que este nuevo juego y el anterior, el producto que se lanzó por primera vez en 2002, están entremezclados. El resultado final es que las deficiencias de Warcraft 3: Reforged están siendo impuestas a las personas que todavía juegan el original Warcraft 3 .

 

Para contar la historia de cómo llegamos aquí, necesitamos retrasar el reloj hasta 2018. Fue entonces cuando Blizzard lanzó una gran actualización para Warcraft 3 , que incluía el saldo cambios para sus héroes, soporte de monitor de pantalla ancha y una actualización de su conjunto de mapas. Salió un nuevo lanzador, uno que era similar al lanzador moderno para Blizzard’s Battle.net .

 

El otro zapato cayó más tarde ese año con el anuncio de Warcraft 3: Reforged en la convención de fanáticos de la BlizzCon . Más que un simple remaster del juego original, Blizzard lo describió como un « reinventado por completo » del clásico de estrategia en tiempo real.

 

«Vamos a empujarlo», dijo Pete Stillwell de Blizzard a Polygon en una entrevista en ese momento. «Hagamos que esté tan perfectamente equilibrado como StarCraft . Agreguemos más al editor, porque ya es poderoso. Y como un buen juego de Blizzard, es fácil de aprender, difícil de dominar, [pero vamos] también lo hacemos aún más profundo «.

 

Blizzard no solo iba a modificar el equilibrio del juego y hacer las cosas un poco más bonitas, sino que iba a agregar voces en off y rehacer escenas en el motor para modernizarlas y alinearlas con la tradición del MMO. En un momento, Blizzard incluso planeó un nuevo repaso de la historia ligera , que más tarde regresó .

 

 

Blizzard actualizó algunas escenas Reforged , hasta cierto punto. Algunos en la comunidad parecen descontentos con los resultados. El trabajo de la cámara no es tan cinematográfico como prometió Blizzard, las nuevas animaciones no son tan elaboradas, y algunas de las voces en off todavía se sienten incómodas o anticuadas. Reformado se ve mejor que el original, pero no alcanza el carrete de chisporroteo mostrado en 2018.

 

Lamentablemente, tampoco funciona muy bien.

 

 

Los clientes se quejan de problemas de conectividad. No pueden conectarse de manera confiable a coincidencias personalizadas. No pueden acceder a campañas personalizadas que funcionaron bien anteriormente. No hay soporte para una escalera competitiva. Para empeorar las cosas es el hecho de que simplemente no hay vuelta atrás; incluso si instala el Warcraft 3 original, todavía tendrá los mismos problemas una vez que se conecte a los servicios en línea de Blizzard porque la infraestructura ahora es la misma tanto para la versión anterior como para la nueva. el juego.

 

Lo que se ha sumado hasta el momento es el caos en Blizzard’s Warcraft 3 tableros de mensajes y en el subreddit del juego . «No quiero tu nuevo sh * t, quiero mi antiguo cliente y mis campañas personalizadas», escribió un cliente .

 

También hay otra arruga en la historia. Como USgamer señala , Blizzard también ha actualizado algunos de sus términos y condiciones en relación con los modos de juego personalizados. Parece ser un movimiento defensivo para proteger a la empresa de perder los ingresos generados por las adaptaciones basadas en su trabajo. Recordarán que Dota comenzó su vida como un mapa personalizado hecho por fanáticos para Warcraft 3 , y luego pasó a un género multimillonario por sí solo . El nuevo lenguaje efectivamente significa, como lo dice PC Gamer , que todos sus modos de juego personalizados Warcraft 3: Reforged pertenecen a Blizzard, y eso afecta a la comunidad de la manera incorrecta.

 

Polygon ha contactado a Blizzard para comentar a dónde va desde aquí.

 


Charlie Hall
Polygon