Gears 5 vendrá optimizado para Xbox Series X esto fiesta

   

El lunes por la mañana, Microsoft reveló las especificaciones técnicas para Xbox Series X. También observamos cómo el controlador es diferente del Xbox One , y cómo mucho espacio que ocupará la Serie X en su hogar . Pero para terminar el anuncio, Mike Rayner, director técnico de The Coalition, mostró una demostración de cómo el equipo está optimizando Gears 5 para la Serie X estas vacaciones.

 

Según la publicación, Rayner y su equipo mostraron a Microsoft Gears 5 ejecutándose en la Xbox Series X usando la misma configuración Ultra, generalmente reservada para la versión para PC. Esta versión del juego también incluye resoluciones de textura más altas, niebla volumétrica de mayor resolución y un 50% más de recuento de partículas que las especificaciones de PC Ultra. El equipo de The Coalition también mostró una versión mejorada de la escena de apertura del juego, que se ejecutó a 60 fotogramas por segundo en 4K, el doble de la velocidad de fotogramas de la versión Xbox One X.

 

Gears 5 también vio cargas más rápidas en la Serie X e incluyó características visuales adicionales como sombras de contacto e iluminación de auto-sombra. Según Rayner, el equipo de The Coalition está investigando una versión del juego que podría ejecutarse a 120 cuadros por segundo en partidas multijugador. Microsoft reveló que The Coalition solo tuvo una cuestión de semanas para hacer todo este progreso.

 

Finalmente, The Coalition también reveló que Gears 5 estará completamente optimizado para Xbox Series X a tiempo para su lanzamiento en estas vacaciones. Los jugadores que ya poseen Gears 5 obtendrán la versión de la Serie X de forma gratuita, a través del nuevo sistema Smart Delivery de Microsoft .

 


Ryan Gilliam
Polygon