30 años de peleas callejeras

En 1987, un juego que marcaría la historia de los videojuegos y sería la base para otros títulos del género de peleas apareció en las arcadias, primero de Japón y luego en las “maquinitas” del resto del mundo, su nombre, Street Fighter.

Quizás esta, que fue la primera entrega de lo que hoy es una serie de grandes títulos, entre ellos los más increíbles crossovers de luchas, no fue la más popular, pero sí la inspiración de lo que hoy vemos en las consolas, en cuanto a los videojuegos de peleas.

Podríamos escribir sobre los sucesores de Street Fighter y la importancia que han tenido, pero significaría arrebatarle su mérito a quien inició todo a finales de los 80. En este arcade single y multiplayer no habían tantos peleadores, aunque sí estaban algunos conocidos de los fanáticos de la saga.

Nombres como Ryu, Ken, Retsu, Geki, Gen, Lee, Mike, Joe, Birdie, Eagle, Adon y Sagat figuraban en aquel entonces e incluso hoy, todavía varios participan en los actuales títulos de la franquicia de Capcom.

Aunque un poco complicado en sus controles, Street Fighter presentó una nueva forma de realizar ataques con el Hadoken, Shoryuken y la patada Tatsumaki Senpu-Kyaku, lo que le dio más fama a los personajes, aunque no sería hasta Street Fighter II que incrementaría su número de seguidores.

Este 2017, Street Fighter cumplió 30 años de traer diversión, espectaculares movimientos y de evolucionar poco a poco, de acuerdo a la exigencia de las nuevas generaciones. Aunque lo deseáramos no siempre podríamos jugar en las arcadias de la tiendita con el cambio que nos sobró de alguna compra. Debemos agradecer a todos los que crecimos con él y al cambio que generó en la industria de los videojuegos. Así que, Round 1 ¡Fight!

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http://clubnintendo.tbglabs.org/editoriales/2017/05/18/street-figther-ii-o-como-un-juego-cambio-la-industria/