Bayonetta Director Calls Out The Nintendo Switch’s Crappy Menu


El cofundador de Platinum Games criticó cómo se presenta la pantalla de inicio de Switch y la falta de opciones de organización de la consola a principios de esta semana. Uno espera que esta crítica de alto perfil pueda ayudar finalmente a arreglar el menú del Switch.

Hideki Kamiya, director de juegos como Resident Evil 2 y Bayonetta , señaló el hecho de que no hay forma de ordenar los juegos en la sección de venta de la tienda electrónica u organizar juegos en carpetas en la pantalla de inicio. Incluso llega a llamar a la pantalla de inicio del Switch » debido a cómo muestra solo algunos íconos masivos de los juegos jugados más recientemente, mientras que el resto están enterrados en la sección ‘todos los juegos’.

Kamiya, que actualmente trabaja en el Bayonetta 3 publicado por Nintendo para Switch, es conocido por ser abierto y no picar palabras, ya sea odiando el diseño de la caja de Wii U para Bayonetta 2 , puntajes de revisión de video del juego , o esta publicación , por lo que no es sorprendente que no lo haya hecho reprima a la basura el conjunto de funciones limitadas del Switch. Pero es algo que hay que decir, una y otra vez, hasta que Nintendo lo mejore.

Todas las otras consolas tienen algún tipo de sistema de carpetas para organizar bibliotecas de juegos, incluido el 3DS, que tiene la opción en una actualización de firmware solo un año después del lanzamiento . Eso fue hace más de siete años. Mientras tanto, Switch se acerca a su tercer aniversario, pero solo tiene la opción de ordenar el orden en que aparecen las cosas en la sección ‘todos los juegos’, donde los títulos geniales pero difíciles de recordar van a morir. Oh, mira, está Moonlighter, un juego que olvidé por completo que quería jugar más en Switch.

El eShop también está mal atendido por la falta de opciones de clasificación. Como señaló el editor de Kotaku Chris Kohler en su 2019 La retrospectiva de State of the Nintendo Switch , el escaparate básico sigue siendo una pesadilla de descubrimiento, con algunos desarrolladores compitiendo para reducir los precios de sus juegos para probar y jugar la lista de Best Sellers para que la gente realmente los vea. Con nuevos y viejos juegos indie llegando a Switch todo el tiempo , un la experiencia de navegación más fácil, tanto en la tienda como en la pantalla de inicio, está muy atrasada.

Con suerte, arreglar eso es una de las resoluciones de Año Nuevo de Nintendo.

 

 

Kotaku