Cada juego debería permitirte saltar a las misiones secundarias

Durante mis viajes de vacaciones, he estado jugando con el puerto Switch de The Witcher 3 , en parte por curiosidad morbosa y en parte porque nunca he jugado sus dos expansiones Al igual que las ediciones completas en otras plataformas, el Switcher te permite saltar directamente al DLC generando un salvamento en el que la misión principal ha terminado, pero las misiones secundarias se deshacen. Cuando vi esta opción, parpadeé por un minuto y luego pensé: Todo gran juego debería hacer esto .

Últimamente me he metido más en misiones secundarias, también conocidas como. Es el resultado de algo que dijo un colega mío durante una discusión sobre Yakuza 0  . Comparó grandes juegos de mundo abierto con revistas, con su búsqueda principal como la gran historia de portada, y luego una variedad de artículos de todo tipo y duración. Crucialmente, argumentó, en realidad no estás destinado a leer una revista de principio a fin. Usted hojea y muestra, lee lo que le interesa.

Sin embargo, la mayoría de los juegos no ofrecen un menú completo de actividades desde el salto. Juegas a través de la historia, que gradualmente abre más el juego, como los radios que se irradian hacia afuera desde los grandes ritmos de la trama que funcionan como centros. Hay una gran cantidad de razones por las cuales los juegos se construyen de esta manera: las personas trabajan duro en los videojuegos y generalmente quieren que los experimentes de cierta manera. ¡Lo entiendo! Solo digo que sería bueno abrir un poco las cosas, solo por risitas y ha-has.

Eso es lo que hace la edición completa de Witcher 3 . Si quieres saltarte la misión principal y entrar en el DLC, generará un guardado donde la misión principal haya finalizado y Geralt sea elevado al nivel 32. Esto es aparentemente para que comiences el DLC de inmediato, que es para personajes de nivel y no se pueden iniciar en el nivel 1. Pero la función de guardar también deja todas las misiones secundarias del juego principal sin deshacer, para que pueda asumirlas si lo desea. Para mí, tener todas estas misiones secundarias listas para mí en cualquier momento que me guste es el principal atractivo de este modo.

Sí, tengo mi copia original de The Witcher 3 y su partida guardada felizmente en mi PlayStation 4, y no tengo intención de eliminarla. Permanecerá allí porque, incluso después de la historia principal, queda mucho por hacer. Pero, ¿qué pasa si algo le sucede a esa copia o archivo guardado? ¿Qué pasa si algo le sucede a mi PS4? ¿O solo puedo reemplazarlo con una Xbox One que alguien me dio? Si obtengo la edición completa de The Witcher 3 , ¡todavía puedo seguir jugando! No tendré todas mis cosas, claro, pero aún puedo ir a cazar ese fantasma en Novigrad que estaba pensando en hacer en mi salvado original. O puedo salir y hacer otras misiones secundarias que estaba pensando hacer en otro momento. El juego se convierte en una colección de historias cortas para hojear, y eso me encanta.

Muchos juegos se abren de esta manera después de completar su historia principal, y aunque siempre aprecio eso, me gustaría más si tuviera la oportunidad de hacerlo desde la pantalla del menú. En algún momento durante los últimos cinco años, perdí mi Arkham Knight guardar. Me encantaría volver al estado posterior al juego y resolver algunos acertijos de Riddler, pero no puedo imaginar volver a jugar toda la historia principal solo para hacer eso. No sé si alguna vez terminaré Grand Theft Auto V , pero me encantaría una versión de ese juego, o Red Dead Redemption 2 , que simplemente permite inicias una salvación donde cada misión secundaria está ahí para que puedas iniciarla de inmediato, sin tener que pasar por las misiones de historia necesarias para desbloquearlas. Hay varios juegos de Assassin’s Creed que nunca intentaré terminar, pero un salvamento donde todas las misiones secundarias están abiertas y puedo jugar un montón de historias secundarias extrañas a lo largo de la historia? Estoy abajo.

Los juegos autodirigidos, como los MMO y los juegos inspirados en ellos, o los juegos Bethesda, ya son bastante buenos en esto, principalmente porque están diseñados para acomodar a jugadores que realmente no se preocupan por la búsqueda principal. También abruman. Es genial que pueda iniciar un segundo personaje Warframe e ir en una dirección completamente diferente a la primera, ¡pero a veces tampoco quiero esa asombrosa cantidad de opciones! En cambio, quiero la sensación de autoría bien diseñada de un juego de mundo abierto, en trozos pequeños que puedo disfrutar en mi tiempo libre. Ya hay suficientes personas que ignoran muchas misiones secundarias, así que demostremos un poco de amor a las personas que las quieren como el evento principal. De hecho, vamos a atenderme específicamente, para poder hacer esa misión de Jack el Destripador en Assassin’s Creed Syndicate y, literalmente, nada más.

 

 

 


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