Clonar o no clonar. ¡He ahí la cuestión!

El tema de la clonación de personajes o ítems no es nada nuevo, de hecho, muchos usuarios se han valido de los exploits en los videojuegos para sacar provecho de alguna forma. Por ejemplo, en Pokémon Red y Blue, podías clonar personajes a través de intercambio e incluso ítems mediante la falla de Missingno.

Caso similar es el que actualmente vemos en las más recientes entregas de Pokémon, donde nuevamente se utiliza un exploit del juego para poder clonar a cualquiera de los personajes disponibles -como se ha mostrado en ciertos videos-, al momento de intercambiar. Por supuesto, esta acción no es algo que Nintendo o Game Freak hayan planeado, simplemente son huecos de programación que algún usuario con conocimiento y tiempo libre logra encontrar y aprovechar. Por tal motivo, generalmente no se recomienda este tipo de acciones, pues corres el riesgo de que los avances de tu juego se pierdan por completo.

 

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Monster Hunter Tri Ultimate, una gran experiencia de juego multiplayer en Wii U.

Otro caso es la serie Monster Hunter, desde la versión de Wii se podía «clonar» ítems de forma muy sencilla, ya que sólo bastaba con regalar tantos ítems quisieras (siempre y cuando sean máximo de nivel 3) a alguno de tus amigos y, posteriormente, salir del juego sin guardar tu archivo. Así cuando reiniciaras, recuperarías todos los ítems que previamente habías obsequiado. Aquí el riesgo es nulo, pues a diferencia de Pokémon, tu archivo no corre riesgo de corromperse.

Ahora bien, el punto a debate es: ¿Clonar o no clonar? ¿Qué tan bueno o correcto es usar estos exploits? Para muchos puede ser una forma de ahorrar tiempo; mientras que otros pensarán que es hacer trampa. ¿Tú que opinas?