E3: Star Fox Zero

El juego que todos queríamos ver en acción en Wii U. Tuvieron que pasar 10 largos años para que esta saga regresara a consolas caseras de Nintendo. Miyamoto había prometido que usaría el GamePad para el desarrollo del juego y ha cumplido. Con el control podremos apuntar de forma más apropiada a nuestros enemigos, ya que en la pantalla del GamePad veremos todo como si estuviéramos dentro de la cabina.

Pero los cambios no sólo se quedan ahí, también en el Airwing. Nuestra nave se podrá transformar para explorar zonas en la superficie, tomando una forma que nos recuerda a la serie Macross. Todos estos cambios en el gameplay afectan la manera en como hemos jugado un Star Fox.

Visualmente los primeros niveles nos recuerdan mucho a lo que se vio en Star Fox 64, de hecho el inicio es una calca de Star Fox 64 y Assault, con las cascadas y la ciudad de Corneria. Se mantiene aspectos muy importantes en la serie, como el acumular hits destruyendo varios enemigos en un sólo disparo. Star Wolf, el escuadrón enemigo de Star Fox también aparecerá en el juego, asegurando que las emociones estarán por las nubes.

Su fecha de salida no se reveló de forma exacta, pero lo tendremos a finales de año, así que es muy probable que noviembre sea el mes elegido para que volvamos a formar parte de este equipo de mercenarios en una aventura que promete ser memorable.