El creador de Dragon Age, Mike Laidlaw, abandona Ubisoft después de solo un año

   

Mike Laidlaw, el diseñador Dragon Age que se unió a Ubisoft Quebec como su director creativo en 2018, abandona el estudio después de poco más de un año allí.

 

Laidlaw anunció la mudanza en un breve tuit que agradeció a las «personas talentosas y acogedoras» en el estudio por su tiempo allí. «¡Ahora para hacer un balance y descubrir qué sigue!», Agregó.

 

El último juego publicado de Ubisoft Quebec fue el Assassin’s Creed Odyssey de 2018 , antes de que llegara Laidlaw. Cuando Laidlaw se unió, dijo que estaría trabajando en un «proyecto aún no anunciado». En el E3 2019, Ubisoft anunció el juego de rol de mundo abierto Gods & Monsters [ 19459009], con el desarrollo de Ubisoft Quebec.

 

Originalmente establecido para un lanzamiento en febrero de 2020, Gods & Monsters fue empujado al próximo año fiscal de Ubisoft , que comienza en abril, después de la mala recepción de Tom Clancy’s [ 19459010] Ghost Recon Breakpoint causó una búsqueda en el alma de toda la compañía sobre hacer juegos que se parezcan mucho.

 

Eso culminó en una sacudida del equipo editorial , informada a mediados de enero. Eso afectó a una unidad que funcionaba desde la sede de Ubisoft Paris, no la ciudad de Quebec o cualquier otro estudio. Pero estaba destinado a dar a las franquicias de la compañía identidades más distintas al ponerlas en manos de más de uno o dos creadores de sabor.

 

Laidlaw se unió a Ubisoft Quebec en diciembre de 2018 después de un año de consultas con ese estudio y otros desarrolladores. Él dejó BioWare en octubre de 2017 después de más de 14 años con ese estudio. Laidlaw era conocido por su trabajo en Dragon Age, donde fue el diseñador principal de los primeros tres juegos y el director creativo de la franquicia en general. También tuvo créditos en la serie Mass Effect y en 2005 Jade Empire .

 


Owen S. Good
Polygon