El DLC de Rocksmith termina después de 383 semanas

   

Rocksmith ha seguido su curso.

 

Ubisoft San Francisco anunció el viernes que trabajar en un nuevo proyecto sin nombre significa que el estudio debe cerrar el DLC del juego de guitarra, después de 383 semanas de lanzamientos que comprenden 1,570 canciones.

 

«Aunque ya no lanzaremos nuevos DLC, todavía tenemos contenido en línea semanal planeado para Rocksmith fanáticos», dicen los desarrolladores. «El Rocksmith Dev Stream continuará (en un nuevo formato), junto con algunas sorpresas más».

 

Rocksmith , que se lanzó en 2011, se actualizó como Rocksmith 2014 Edición en ese año, y un remaster de eso lanzado en 2016 en PlayStation 4 , Windows PC y Xbox One . El juego utiliza una guitarra real en lugar de un controlador similar a una guitarra, que permite a los jugadores aprender y tocar junto con sus canciones favoritas.

 

Para el nuevo proyecto no anunciado, los desarrolladores dijeron que llegaría más información sobre eso a través de las redes sociales. Además de Rocksmith , Ubisoft San Francisco desarrolló South Park : The Fractured but Whole de 2017.

 


Owen S. Good
Polygon