El fanático de Spider-Man intenta arrojar el baloncesto al aro, casi rompe el juego

   

A veces, lo más divertido que podemos tener con un juego será una actividad u obsesión que los desarrolladores nunca pensaron para nosotros. Tomemos como ejemplo la asombrosa búsqueda de este jugador para disparar un aro en Marvel’s Spider-Man para PlayStation 4.

 

Puedes hacer muchas cosas en el juego, pero jugar al baloncesto no es técnicamente una de ellas. Sin embargo, un día, YouTuber Reetae27 estaba pasando el rato en una de las canchas de baloncesto del juego, y accidentalmente pateó una de las bolas. Esto es cuando comenzó a descender a una madriguera de conejo.

 

Reetae comenzó a probar la física inusual del baloncesto. Algunas bolas se clonarían solas. Algunos, pero no todos, podrían recogerse con la red Spider-Man , presumiblemente para permitir que los jugadores golpeen a los malos en el juego.

 

Desde aquí, Reetae pasó horas tratando de descubrir si podía tirar la pelota de baloncesto al aro. Sabía que los NPC podían hacer exactamente eso, de alguna manera nunca perderían un solo disparo. Si el juego tenía o no la detección de colisión correcta para que el jugador pudiera hacerlo era un asunto completamente diferente.

 

Después de un montón de intentos, Reetae descubre que Spider-Man lanza la pelota con demasiada fuerza para que rebote en el tablero de la manera correcta. Entonces, intenta otra táctica: ¿Qué pasaría si pudieras mojar la pelota? Para su sorpresa, la respuesta fue sí, pero había una trampa. No podías ver la volcada completa en el juego. Solo descubrió que hizo la canasta una semana después del hecho, le dijo a Polygon en un DM de Twitter, después de que volvió a reproducir el video en cámara lenta.

 

Reetae no sintió que logró la hazaña si literalmente no podía ver que sucediera en tiempo real. Entonces, comenzó a trabajar con otros métodos. Después de unas horas, descubre que la pelota realmente rodeará el borde desde ángulos específicos.

 

Todo vale la pena verlo, porque captura ese aspecto extraño que hace que los juegos sean geniales. También es divertido ver que Spider-Man se descompone en ciertas partes, incapaz de manejar algo que nunca se suponía que debía hacer.

 

¿Reetae completa su búsqueda? No quiero estropearlo, porque el pateador, que ocurre después de aproximadamente 15 horas de intentos, es realmente bueno. Pero el resultado es inesperado.

 

“En casa, quizás te estés preguntando cuál era el punto de todo esto, por qué dediqué al azar [un video de YouTube] para saber si podías hacer algo en este juego que claramente nunca se propuso que los jugadores hicieran en el primer momento lugar «, dice al final del metraje. “Y la respuesta es, ¿por qué no? A veces es divertido probar los límites de un videojuego. A veces es divertido divertirse y no jugar el juego de la manera en que fue diseñado «.

 

Alcanzado para hacer comentarios, Insomniac Games no respondió a tiempo para la prensa. Reetae le dice a Polygon que si bien no quiere que los desarrolladores cambien el juego existente para facilitar el tiro de aros, espera que sea posible en la secuela.

 


Patricia Hernandez
Polygon