El nuevo juego Apple Arcade de Lego es tranquilo y reflexivo Enigma


Lego Builder’s Journey , que se lanzó hoy en Apple Arcade, está muy lejos de los habituales y divertidos videojuegos de Lego. Es un juego de rompecabezas tranquilo y reflexivo que cuenta sin palabras la historia de un padre y un hijo descubriendo la importancia del juego. Es un comercial de juguetes increíblemente matizado que me golpea en las glándulas de papá.

¿Juego lo suficiente con mis hijos? ¿Les saco tiempo de mi agenda ocupada de escritura y juego para sentarme y relacionarme con ellos? ¿O empiezo a jugar con ellos y luego los abandono por mi trabajo, lo que hace que construyan un robot Lego para acompañarlos en un viaje contemplativo de descubrimiento de resolución de acertijos? Estas son preguntas que Lego Builder’s Journey plantea a medida que los jugadores avanzan de pantalla en pantalla de rompecabezas de construcción. Como alguien solía golpear minifiguras con sables láser Lego hasta que las partes de su cuerpo se rompen, es una forma extraña pero no desagradable de jugar.

Cada rompecabezas es un diorama de Lego. Inicialmente, el jugador tiene la tarea de usar ladrillos Lego para ayudar a crear un camino para que el personaje hijo pueda alcanzar al personaje padre. Para ayudar al niño a escalar un acantilado, uno debe construir puentes o escaleras. Para cruzar un charco de lodo burbujeante, las piezas escalonadas deben moverse rápidamente, para que no se hundan en el lodo. La manipulación de ladrillos es simple e intuitiva, y la conexión de piezas da como resultado ese clic de Lego satisfactorio.

Los rompecabezas en Lego Builder’s Journey comienzan simplemente. En los primeros niveles, es obvio dónde se debe colocar una pieza para que el niño pueda proceder. A medida que avanza el juego, los jugadores obtienen cada vez más libertad para interpretar y resolver cada rompecabezas a su manera. En el nivel que se muestra a continuación, el agua transporta ladrillos al azar por la pantalla. El jugador puede recogerlos y colocarlos, o dejarlos pasar. El objetivo es crear una rampa desde donde se sienta el personaje infantil en la parte superior izquierda hasta el panel cuadrado en la parte inferior derecha. Cómo llega el jugador depende totalmente de ellos.

Esta es la obra creativa de Lego. Espero que mis hijos participen si alguna vez consiguen que la picazón se rompa en el contenedor de 40 libras de ladrillos de Lego que les he estado guardando desde antes de que nacieran. (Me gusta planificar con anticipación). Quiero que tengan opciones. Quiero que usen su imaginación. Quiero que me den una excusa para comprar más Legos.

Lego Builder’s Journey es el primer juego del nuevo estudio de desarrollo interno de Lego, Light Brick. Por mucho que disfruto de los juegos de Lego con licencia extravagantes que hemos hecho hasta ahora, es agradable ver a un desarrollador llevar los juguetes en una dirección más reflexiva.

 

 


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