El último parche de Modern Warfare agrega una ballesta

   

El último parche para Call of Duty: Modern Warfare está aquí, y esta vez Infinity Ward está dando una ballesta a los jugadores, pero tienen que ganar eso. La nueva arma viene en el parche junto con algunas correcciones de errores y algunos beneficios para las armas que podrían usar la asistencia.

 

Las notas no incluyen mucha información sobre la ballesta, pero parece que los jugadores podrán ganarla tan pronto como carguen en un juego el parche del 22 de enero. Las notas dicen que los jugadores pueden desbloquear el arma usando un rifle de tirador con una óptica refleja para obtener cinco asesinatos en 25 partidos diferentes.

 

Hay otra actualización de la lista de reproducción con este parche también, que elimina Shoot House 24/7 y agrega un modo llamado Shoot the Ship. El parche también les da a los jugadores cinco espacios de carga adicionales, para que puedas construir algunas combinaciones de armas más.

 

También hay varias correcciones para fallas fuera de límites, que permitieron a los jugadores dejar mapas por completo. Infinity Ward también está eliminando el mapa Krovnik Farmland temporalmente para corregir algunos errores. Los cambios de arma de este parche son en su mayoría pequeños, pero un gran beneficio fue para el FN Scar-17, que redujo su retroceso horizontal en las primeras balas disparadas. Esto debería hacer que sea mucho más fácil de controlar y mucho más fuerte en la mayoría de las peleas.

 

Para ver todos los cambios de la actualización Modern Warfare del 22 de enero, puede encontrar las notas completas del parche a continuación.

 


Novedades

 

  • Actualización de la lista de reproducción: ¡Se agregaron las listas de reproducción Capure the Flag y Shoot the Ship (Elimina Shoot House 24/7)! También agregamos el Palacio Aniyah nuevamente en rotación
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  • ¡5 ranuras de carga adicionales!
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  • Nueva arma – ¡Ballesta! Desbloqueado usando un fusil de tirador con una óptica refleja, ¡consigue 5 muertes en 25 partidos diferentes!
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General

 

  • En algunos casos, los jugadores podrían golpear un gatillo invisible para matar en un arbusto que los haría morir instantáneamente cerca de A Flag on Port. Esto ha sido arreglado.
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  • Se corrigió una hazaña fuera de límites en el Palacio Aniyah
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  • Eliminando temporalmente las tierras de cultivo de Krovnik fuera de rotación mientras trabajamos en algunos errores
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  • Se corrigió un error que podía bloquear el FOV de un jugador de PC a 60 hasta que reapareciera mientras estaba en Ground War
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  • Se otorgó la tarjeta de presentación «Stand Together» (3 victorias en combate a muerte por equipo) a pesar de que esta tarjeta de presentación se obtiene por defecto. Esto se ha ajustado a la tarjeta de llamada «Redención».
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  • El desafío diario para obtener «10 asesinatos de Claymore» fue otorgar el spray «One Shot» que se desbloquea por defecto. Esto se ha ajustado al spray «Soft Serve».
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  • Se solucionó un problema por el cual el filtro de la lista de reproducción no cambiaba los modos de juego, incluso con múltiples modos seleccionados
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  • Ajustó el umbral de daño para el desafío «Obtener X mata mientras está herido» para que sea un poco más fácil de obtener
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  • Varias correcciones de exploits fuera del mapa
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  • Se corrigieron algunos errores gráficos que podrían ocurrir en los mapas de Ground War
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  • Infectado: se corrigió un error por el cual los efectos nucleares y el audio interrumpían y se superponían al killcam final si se llamaba después de la muerte del sobreviviente final
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  • Correcciones en la lista de jugadores recientes que aparecen incorrectamente en Xbox
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  • Se corrigió un error que permitía a los jugadores capturar el Hardpoint mientras estaban en el hotel en St. Petrograd
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  • Se ajustó el obituario para eliminar primero los elementos más antiguos
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  • Se corrigió un error que restablecía la configuración del chat de voz después de que la aplicación se cerró por completo
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  • Se corrigió un error que permitía la colisión del jugador. Esto se ha solucionado
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  • Los jugadores ya no pueden cancelar su estado de recuperación al deslizarse, pero siempre incurrirán en el retraso de disparo estándar (visualmente el jugador seguirá respondiendo)
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  • En el envío, los jugadores pueden establecer paquetes de atención en los puntos de generación, lo que hace que los jugadores mueran instantáneamente al generar estos puntos. Esto ha sido arreglado.
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  • Se solucionó un problema por el cual el controlador Elite Xbox One tenía un ligero rebote con los sticks analógicos
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  • Se corrigió un error que podía dar invencibilidad a los jugadores
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  • Se corrigieron algunos emblemas de progresión del oficial que no mostraban la rareza correcta
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  • Se corrigió un problema que bloqueaba las misiones de los operadores a pesar de tener el nivel de Pase de batalla correcto
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Actualizaciones de campo:

 

  • Se corrigió un error por el cual el uso de la actualización de campo «Detener las rondas de energía» con una ranura C4 vacía haría que apareciera el detonador C4 antes de volver a cargar con las rondas de energía de detención
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  • Se corrigió un error que permitía a los jugadores llegar a ubicaciones no deseadas mientras manipulaban la actualización del campo de lanzamiento de armas
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  • Se corrigió un error que permitía al Recon Drone volar hacia geo si se lanzaba C4 sobre él
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  • Solución para detener las rondas de energía que no aplican el aumento de daño correcto a los disparos a la cabeza
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Sistema de trofeos:

 

  • Radio de protección aumentado
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  • Disminuyó el radio y el daño sufrido por las explosiones de trofeos
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  • Se corrigió un error por el cual el daño y los efectos de la explosión no se activaban para la tercera explosión
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Killstreaks:

 

  • Se corrigió un error que permitía que el misil crucero matara a jugadores mientras estaba fuera de los límites del envío

Armas

 

  • Se corrigió un error por el cual el láser de 1 mW no aparecía equipado en la pistola de 1911 mientras estaba en el menú de Armero
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  • M4A1 Blueprint «OG» ADS posición avanzó; la posición del modelo de vista o de la pistola con respecto a la cámara o al ojo del jugador se mueve más hacia adelante, por lo que bloquea menos la línea de visión
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  • Cambio de la capacidad del cargador de 45 a 50 para el cargador ampliado RAM-7.
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  • Aumento de la penetración de bala de la carabina MK2
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  • Menos retroceso horizontal en las balas iniciales del FN Scar-17
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  • Se modificó la forma en que se muestran las estadísticas de las existencias para que sean más consistentes con otros archivos adjuntos (esto es solo para los gráficos, no para las estadísticas reales)
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Liga de Call of Duty

 

  • Dominación: las banderas deben neutralizarse antes de ser capturadas nuevamente. La configuración para el tiempo de neutralización ahora está disponible en la configuración
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  • Disminución del tiempo de carga en el sistema de trofeos
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  • Se ha bloqueado el daño del multiplicador en la cabeza; el torso y los disparos a la cabeza ahora son iguales
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  • Se eliminó el impulso ligero y se redujo el tiempo de carga en Dead Silence
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COD Caster

 

  • Imágenes del minimapa reelaboradas (eliminado fuera del fondo del mapa, marco del minimapa eliminado)
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  • Legibilidad mejorada de los colores killfeed y de la placa de identificación
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  • Se mejoró la calidad de las flechas de colores que se muestran debajo de los jugadores cuando se usa la cámara aérea
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  • La función de vista de datos se ha eliminado temporalmente
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Austen Goslin
Polygon