Guía valiosa: lista de armas y cuándo usarlas

   

Ninguna arma en Valorant es estrictamente buena o mala (excepto quizás la pistola libre). Cada arma tiene sus propias circunstancias únicas en las que se destaca y comprenderlas puede ayudarlo a aprovechar al máximo sus Creds. Ya sea que tengas dinero en efectivo o que escojas un arma barata para sorprender al equipo enemigo, aquí tienes todo lo que necesitas saber sobre cuándo elegir qué arma en Valorant .

 

Rifles

   


    
     
      
         Characters shoot at one another in Valorant

    
   

  
     
      
      
          Imagen: Riot Games
      
     

  
 

Estas armas cuestan al menos 2.700 Creds y pueden matar enemigos en un disparo a la cabeza desde la mayoría de las distancias. Cada uno de estos rifles tiene sus propios pros y contras. El que uses se reduce a preferencias personales.

 

Bulldog – 2,100 Creds

 

El Bulldog es un arma automática que se convierte en un fusil de ráfaga cuando apuntas hacia abajo. Resiste bien en una pelea, pero hace menos daño que los otros rifles, por lo que cuesta menos. Si necesita un rifle y no puede pagar los otros tres, esta es su mejor y única opción.

 

Vandalismo – 2,900 Creds

 

Este es el rifle para muchos jugadores. Tiene un alto daño por bala y muy poca caída de daño a distancia, por lo que es una de las armas más efectivas y mortales del juego. Si la mayoría de tus disparos son precisos, esta es una gran arma para cualquier ronda que puedas pagar. Pero debido a su velocidad de disparo más lenta, castiga la imprecisión un poco más que el Phantom. Si juegas un poco más lento y esperas luchar contra enemigos en pasillos largos en lugar de apresurarte, deberías pensar en recogerlo en el Phantom.

 

Fantasma – 2,900 créditos

 

El Phantom dispara más rápido que el Vandal, y su retroceso puede ser un poco más fácil de controlar para algunos jugadores. Sin embargo, tiene un guardabosques más corto y su daño disminuye a distancias más largas. Si te apresuras a un sitio alrededor de esquinas estrechas y ángulos cortos, pero aún quieres la potencia de fuego de un rifle, entonces esta arma tendrá la pierna sobre el vándalo.

 

Guardian – 2,700 Creds

 

El Guardian es un rifle semiautomático, lo que significa que solo dispara una vez cada vez que haces clic. Tienes que ser preciso con él, pero hace más daño y cuesta menos que otros rifles. Si confías en tu precisión, esta arma es perfecta, pero si a menudo necesitas tres disparos para asegurar una muerte, entonces debes quedarte con el Vandal o el Phantom.

 

Rifles de francotirador

   


    
     
      
         A player getting a sniper rifle kill in Valorant

    
   

  
     
      
      
          Imagen: Riot Games vía Polygon
      
     

  
 

Marshall – 1,100 créditos

 

Este francotirador es barato y eficiente. Es una matanza de un disparo en la cabeza del enemigo, incluso si tienen armadura, y es rápido para disparar y disparar para que puedas disparar de nuevo. Sin embargo, perder la cabeza es un problema. Si te enfrentas directamente a un enemigo y solo golpeas su cuerpo, dispararán antes de que tengas la oportunidad de otro disparo. Si planeas apuntar a un ángulo específico e intentar atacar a cualquiera que pase, el Marshall es excelente. Simplemente no te pierdas la cabeza.

 

Operador – 4,500 Creds

 

También conocido como Op, este rifle de francotirador es una matanza de un disparo si golpeas a enemigos en cualquier lugar que no sea la pierna, incluso si tienen armadura. Esta arma es la más cara en Valorant , pero su potencial de matar de un solo disparo la convierte en una de las mejores armas del juego. Si bien lucha a corta distancia, no hay mejor arma para mantener un punto o luchar en enfrentamientos de largo alcance.

 

Armas laterales

   


    
     
      
         A revolver from Valorant

    
   

  
     
      
      
          Imagen: Riot Games
      
     

  
 

En cada ronda los jugadores generan con el clásico, una pistola básica que no hace mucho daño pero que aún puede hacer el trabajo. Puede usar esa pistola cuando se vea obligado a hacerlo, o comprar otra opción si está tratando de ahorrar algo de dinero sin dejar de ser mortal.

 

Shorty – 200 Creds

 

Esta es una pequeña escopeta de doble cañón. Si estás cerca, puede ser una muerte de un solo disparo, pero pierde su efectividad tan pronto como te alejas unos pocos pies de tus enemigos.

 

Frenesí – 400 Creds

 

Como pistola automática, el Frenzy hace poco daño por bala, pero es la única pistola capaz de abrirse paso a través de una multitud de dos o tres enemigos. Si se está apresurando en un sitio, podría ser una buena idea dejar que el jugador principal elija un Frenesí para intentar disparar a los jugadores más cercanos.

 

Fantasma – 500 Creds

 

El Fantasma hace daño sólido con disparos a la cabeza y dispara rápidamente, pero pierde su precisión cuanto más disparas. Si tienes confianza en tus disparos, esta es una gran pistola para cuando tienes pocos Creds.

 

Sheriff – 800 Creds

 

Esta pistola dispara lentamente pero es una muerte de un solo disparo si golpeas al enemigo en la cabeza. Es de alto riesgo, alta recompensa, y si confías en tu puntería, puede ser tan bueno como cualquier arma de corto alcance en el juego.

 

Subfusiles

   


    
     
      
         A submachine gun from Valorant

    
   

  
     
      
      
          Imagen: Riot Games
      
     

  
 

Estas son armas baratas que pueden proporcionar una buena alternativa de rifle en rondas donde no puedes permitirte un kit completo.

 

Stinger – 1,000 Creds

 

El Stinger hace poco daño y no es muy preciso, pero si estás lo suficientemente cerca del enemigo como para que no importe, puedes rociar y esperar que los golpees con suficientes balas para matar. Si quieres algo barato que pueda disparar muchas balas, esta es tu arma.

 

Espectro – 1,600 Creds

 

Este SMG hace un buen daño, especialmente con disparos a la cabeza, y es preciso a corto alcance. No es exactamente un reemplazo de rifle, pero si tienes poco Creds, es la mejor opción para un rifle Phantom.

 

Escopetas

 

Las escopetas son situacionales y pueden ser fantásticas si las llevas a peleas de corto alcance.

 

Bucky – 900 Creds

 

Esta escopeta de acción de bomba dispara muy lentamente, pero los golpes son devastadores. Esta arma se usa mejor si sabes que te acercarás a jugadores individuales. Sin embargo, si estás en un grupo de enemigos, lo mejor que puedes esperar es una muerte antes de que el resto te elimine.

 

Juez – 1,500 Creds

 

El juez es una escopeta automática que puede disparar muy rápido. Es perfecto para la defensa si tienes un ángulo cerrado y puedes atrapar a dos o tres jugadores que no revisaron sus esquinas lo suficientemente bien. Si estás en blanco, el juez hará un daño masivo a los enemigos, con o sin armadura, pero también está bien al menos a corto alcance si no tienes otras opciones.

 

Ametralladoras

   


    
     
      
         A character in Valorant with a light-machine gun shoots down a hallway

    
   

  
     
      
      
          Imagen: Riot Games
      
     

  
 

Estas armas son bastante situacionales, pero todavía tienen sus usos. Las ametralladoras son excelentes para mantener los puntos en Defensa mientras el enemigo corre hacia ti. O si su precisión no es la mejor, puede comprar uno de estos y esperar que una de sus docenas de balas llegue a su objetivo.

 

Ares – 1,700 Creds

 

El Ares casi puede ser un rifle de reemplazo si no tienes dinero en efectivo, pero su objetivo principal es disparar muchas balas para ayudarte a mantener un punto. Se requiere un breve tiempo de aceleración para disparar rápidamente, a menos que apunte hacia abajo, en cuyo caso se dispara instantáneamente.

 

Odin – 3,200 Creds

 

El Odin dispara muchas balas muy rápido y puede ser una de las mejores armas del juego para evitar un impulso particularmente agresivo cuando defiendes un sitio de bombas. Sin embargo, requiere un largo tiempo de rotación, por lo que deberá comenzar a disparar temprano.

 


Austen Goslin
Polygon