Hay un excelente juego de sala nueva, si tienes VR


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Llamemos a la serie The Room la Half-Life de los juegos de rompecabezas sobre cajas cerradas. Es el mejor en su categoría, y sus creadores acaban de lanzar una secuela que solo se puede jugar en realidad virtual.

The Room VR: A Dark Matter , el quinto juego de la franquicia The Room , fue lanzado para plataformas de realidad virtual para PC y PlayStation el jueves pasado, tres días después del tan esperado regreso de Half-Life en el forma de Half-Life: Alyx .

solo para VR

Ambos juegos están obligando a los fanáticos a decidir si quieren mantenerse al día sumergiéndose en la realidad virtual. A Dark Matter es una buena entrada nueva a la serie, pero, como con todos los juegos de realidad virtual, la necesidad de tener auriculares y controladores especiales hace que el costo de entrada sea alto. Al menos, a diferencia del nuevo Half-Life , hay una versión de PSVR de presupuesto relativamente bajo pero perfectamente jugable junto con las versiones de gama alta para Oculus y Steam VR.

La serie

The Room no es para personas que quieren ser marines espaciales, guerreros mágicos o residentes armados de una ciudad de ciencia ficción. Son juegos para personas que han fantaseado con abrir una puerta oculta quitando el libro correcto de una estantería.

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De un juego a otro, cada entrada de la serie de casi una década se desarrolla como un lote de rompecabezas interrelacionados que implican en gran medida descubrir cómo manipular objetos bloqueados girando diales ocultos, ingresando códigos e insertando llaves descubiertas en otro rompecabezas cajas El excelente cuarto Habitación game , a principios de 2018, The Room: Old Sins , tenía que ver con desbloquear una intrincada casa de muñecas, permitiendo a los jugadores reducir mágicamente y resolver acertijos de una habitación a otra mientras ocasionalmente retrocedía y resolvía acertijos que involucraban totalidad de la casa también.

Todos los juegos se han presentado sin un personaje a la vista, despejando la vista del jugador de cualquier obstrucción mientras intentaban resolver los acertijos de una habitación. La nueva entrada de realidad virtual sumerge a los jugadores más completamente, como si fueran una persona que camina por estas habitaciones, usando sus manos virtuales (controladas por los controladores de realidad virtual) para manejar objetos. A Dark Matter coloca al jugador en varios espacios llenos de acertijos, incluida una oficina, una sala llena de artefactos egipcios antiguos (estos preferiblemente habrían sido enviados de vuelta a Egipto) y una iglesia gótica. Los jugadores encuentran las esperadas cajas de rompecabezas ornamentadas, pero también encuentran puertas con cerraduras intrincadas, estatuas a las que faltan misteriosamente las características clave e incluso un ingenioso dispositivo virtual que aparentemente imprime diferentes claves según las fases de la luna.

Los acertijos no son tan diferentes de lo que han sido en los juegos anteriores, aunque la realidad virtual y los controladores manuales los hacen sentir un poco más reales. Los juegos The Room se lanzaron por primera vez para tabletas, y en esa plataforma siempre han sido efectivamente táctiles. Arrastraría su dedo en una pantalla para abrir el panel de una caja de rompecabezas, o dibujaría un círculo para girar una llave. La realidad virtual ayuda aún más a esa ilusión sensorial a medida que el juego te invita a alcanzar con tus manos virtuales para tirar de palancas, tirar de cuerdas y activar una bola de cristal, entre otras cosas.

VR también mejora el sentido de escala de la serie. Las cajas de rompecabezas en el juego son tan grandes como las cajas reales. Las puertas cerradas son más altas que el jugador. Cuando el juego te permite reducir para manipular una cerradura dentro de un ojo de cerradura, realmente parece que lo que era pequeño ahora es enorme.

Los juegos

Room pasan rápidamente, especialmente si ya jugaste uno antes y conoces el ritmo básico de los rompecabezas. Los desarrolladores de Fireproof Games hacen hermosos rompecabezas, pero no muy difíciles. Raramente hay muchas variables a considerar, y la observación cuidadosa de los alrededores o incluso el uso de un sistema de pistas elegante y cronometrado hace que la progresión sea agradablemente posible.

Sin embargo, las opiniones de los usuarios han llamado a A Dark Matter por una sola cosa: su brevedad en comparación con su precio. Esta es una formulación dudosa para juzgar un juego, pero las estadísticas de este son crudas. Los juegos anteriores de Room se lanzaron en tabletas por alrededor de $ 5 y podrían durar varias horas. A Dark Matter cuesta $ 30 (más el costo de un auricular VR si no tiene uno) y los revisores dicen que lo están limpiando en aproximadamente tres horas, lo que también coincide con lo que experimentamos. Es posible jugarlo lentamente, saborear cada sala llena de rompecabezas y dividir el juego en varias sesiones. Eso es principalmente una cuestión de voluntad.

Si los juegos de The Room no se originaban en tabletas, su turno como experiencia de realidad virtual podría parecer más revolucionario. Siempre trataban de acertijos que uno podía alcanzar y tocar. La realidad virtual se adapta muy bien, sin mejorar notablemente la franquicia ni estropearla. A Dark Matter es una muy buena secuela y uno de los mejores juegos de realidad virtual que puedes jugar. La sala , después de todo, sigue siendo excelente sin importar el formato.

 

 


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