La apuesta de Pascal es Dark Souls en un teléfono, pero necesitarás un controlador

   

Apple dedicó parte de su valiosa conferencia de prensa a un juego llamado Pascal’s Wager en septiembre de 2019. El objetivo era demostrar el poder del nuevo chip A13 que potencia Los últimos iPhones y iPads. El juego fue impresionante, con sus gráficos de «calidad de consola» y su intrincado motor de combate.

 

También se veía como un diablo muy parecido a Dark Souls . Ahora que la versión final está en vivo en la App Store , puedo confirmar que, maldita sea, este juego es realmente solo un clon de Dark Souls . Es desvergonzado.

 

 

Alguna evidencia antes de comenzar:

 

  •   La apuesta de Pascal es un RPG de acción en tercera persona
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  • Está ambientado en un escenario medieval espeluznante
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  • Todos los enemigos son súper peligrosos y pueden matarte durante cualquier encuentro si no tienes cuidado
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  • El motor de combate se basa en la gestión de la resistencia mientras se alterna entre ataques ligeros y pesados ​​
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  • Los ataques ligeros y pesados ​​se asignan a los disparadores cuando se juegan con un controlador
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  • Recoges objetos extraños con nombres extraños y no tienes idea de lo que hacen. (p. ej., Anthozoan Bones, Active Sendrils)
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  • Debes acercarte a los altares dispersos por todo el mapa para salvar tu juego y sanar, y la curación hace que todos los enemigos reaparezcan
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Y finalmente, mi favorito:

 

  • Existe este huevo parlante que necesita ayuda

    
     
      
         A talking egg from Pascal’s Wager

    
   

  
     
      
      
          Imagen: TipsWorks / Giant Network Group
      
     

  
 

 

Desvergonzado en realidad puede ser un eufemismo.

 

Todo lo dicho, La apuesta de Pascal no es un mal juego, siempre y cuando tengas la configuración adecuada. Necesitarás un controlador, para empezar. Imagina jugar Dark Souls en una pantalla táctil; Puede que no haya una forma más pura de infierno. Lo intenté porque tenía curiosidad, pero no tardé mucho en abandonar este enfoque por las razones obvias. Simplemente no funciona muy bien, especialmente con un juego que exige tanta precisión en el tiempo y el movimiento.

 

Afortunadamente, el iPhone y el iPad ahora son compatibles con los controladores PlayStation 4 y Xbox One a través de Bluetooth, y el juego se vuelve mucho más viable una vez que juegas con uno. Te sentirás como en casa al instante si estás familiarizado con los juegos de Souls, ¡porque todos los botones están exactamente en el mismo lugar!

 

Utilicé los controles de la pantalla táctil durante mi intento inicial en una pelea de jefes, y puedes ver los resultados anteriores. Luego conecté mi controlador PS4 y pude esquivar el rodar y parar como un campeón. Todas las vibraciones familiares de un jefe Dark Souls , como aprender patrones de ataque y evitar pisotones de muerte inoportunos, se aplican aquí. Finalmente pude eliminar a un jefe llamado The Flagellant una vez que dominé su sincronización y aprendí a dar algunos golpes rápidos antes de salir, algo que no estoy seguro de haber podido hacer con los controles táctiles.

 

El sentimiento de satisfacción fue comparable a sacar la Bestia del Clérigo en Bloodborne por primera vez; así que el juego es al menos exitoso en entregar algo de lo que nos hace muchos de nosotros fanáticos de la serie Souls. Y cumplir esa promesa en un dispositivo iOS es una especie de punto central de La apuesta de Pascal ; No esperaba nada demasiado original de este juego.

 

Para ser justos con Pascal’s Wager , intenta separarse del modelo Souls en algunas áreas clave, para bien o para mal. A diferencia de los mapas masivos, extensos e interconectados de los juegos de Souls, Pascal’s Wager se establece en mapas más pequeños y desconectados que dividen el juego en «niveles» discretos. Todavía estás siguiendo el ciclo familiar de abrir atajos e intentar para llegar al próximo altar seguro, pero no tendrás la emoción de darte cuenta de que la mazmorra en la que has estado arrastrándose está directamente debajo de donde comenzó todo el juego.

 

Otro cambio importante: después de la primera área, desbloqueé la capacidad de cambiar entre personajes. Al personaje inicial, un Gus gruñón de aspecto Geralt con espadas dobles, se le une un tipo enmascarado con un ataúd grande y pesado con el que se balancea.

 

El cambio entre los dos puede ocurrir en cualquier momento fuera del combate y realmente introduce un interesante nivel de variedad. En los juegos de Souls siempre me encuentro encerrado en un estilo de juego específico basado en cómo he construido mi personaje. Aquí es mucho menos limitante, y los diferentes personajes funcionan bien contra diferentes tipos de enemigos.

 


    
     
      
         A look at one of the characters you can switch to while playing Pascal’s Wager.

    
   

  
     
      
         
Cambiar entre varios personajes es un buen giro en la fórmula de Dark Souls
Imagen: TipsWorks / Giant Network Group
      
     

  
 

 

Pero La apuesta de Pascal no ofrece el mismo nivel de narración que los juegos que lo inspiraron. Los juegos de Dark Souls tienen historias increíblemente complejas que esencialmente solo se insinúan a través de descripciones de elementos y pistas visuales. Los jugadores deben invertir y dedicar tiempo para aprender y comprender lo que está sucediendo y por qué.

 

La apuesta de Pascal va de otra manera, con escenas de corte largas y horriblemente actuadas y árboles de diálogo que se omiten mejor. El aire de misterio que rodea la franquicia de FromSoftware se reemplaza por un exceso de exposición que se remonta a las precuelas de Star Wars. Esa pérdida de un entorno evocador y una historia oculta hace que todo el juego se sienta mucho menos interesante.

 

Pero si puedes ignorar todo eso y solo enfocarte en el juego real, La apuesta de Pascal tiene ganas de jugar Dark Souls en un teléfono. Asumiendo que eso es algo que quieres hacer.

 

La apuesta de Pascal ahora está disponible para dispositivos iOS, y estará disponible para dispositivos Android en un momento no especificado en el futuro. El juego fue revisado utilizando un código de descarga final «minorista» proporcionado por Giant Network. Puede encontrar información adicional sobre la política de ética de Polygon aquí .

 

Polygon