Los 10 mejores juegos de Heather Alexandra de 2019


Año de revisión Year In Review Revisamos los máximos, mínimos, sorpresas y sobresalientes en los videojuegos de este año.

2019 podría ser el año más extraño de mi vida hasta ahora. Se sintió más como una década completa comprimida en 365 días. Pero había, como siempre, videojuegos. Tantos videojuegos. Muchos de ellos fueron fantásticos.

Mis años anteriores en Kotaku fueron definidos por un consumo voraz de todos y cada uno de los juegos, pero este año finalmente disminuí la velocidad, o al menos un poco. , Todavía jugué muchos juegos, pero también jugué más por diversión. Disminuir la velocidad significó encontrar los mundos que resonaron conmigo, los desafíos que quería perseguir. Significaba, francamente, tratarme mejor.

Algunas personas han dicho que 2019 fue un año ligero para los juegos. No tenía los toques de éxito de un God of War o Red Dead Redemption 2 . Si la calidad se mide en los presupuestos, la crisis y la hinchazón, 2018 ciertamente gana. Pero 2019 fue un gran año.

10. Sayonara Wild Hearts

Sayonara Wild Hearts es magnífico. No solo en los colores vibrantes y el brillo de neón; no solo por la banda sonora evocadora y el juego brillantemente coreografiado que combina y combina modos arcade. Sayonara Wild Hearts es magnífico para el alma que lo une. Es una historia de desamor y, en última instancia, crece más allá de nuestro dolor. Se trata de luchar contra los lobos demonios en los bosques oscuros de nuestra duda, luchando con villanos enmascarados en los vacíos arrancados de los corazones. Cuando parece que la solución es matarlos, el secreto es besarlos. Integre el dolor en una explosión salvaje de fuego, neón, dragones y estrellas. Un millón de pequeñas picaduras de abejas y cuchillos cortan capas de dolor hasta que no hay nada más que luz brillante. Es un video musical de dos horas. Es catarsis que puedes descargar a tu teléfono.

9. Total War: Three Kingdoms

Un usurpador ha tomado la capital. Los señores de la guerra que compiten y los posibles emperadores solidifican su territorio y dibujan líneas de batalla. Por un momento, todo está quieto. Entonces, batalla. Cargos del Calvario, los arqueros arrasan con los batallones, los generales pelean con las ciudades en la línea. Total War: Three Kingdoms es una destilación tan perfecta tanto del período de Three Kingdoms como de las fantasiosas historias que surgieron de esa realidad. Mientras que los modos de juego hardcore prueban a los jugadores veteranos, un modo ‘Romance’ más emocionante captura la grandeza del Romance de los Tres Reinos de Luo Guanzhong. Esto es Total War en su mejor momento, cada nueva jugada trae una nueva y sorprendente epopeya.

8. Juicio

Es fácil pensar que el Juicio es simplemente una repetición de la fórmula que ha hecho que Yakuza sea tan duradera. Eso es cierto hasta cierto punto. Tiene la misma confianza, el mismo exceso llamativo, pero debajo de esas similitudes superficiales hay un juego profundamente preocupado por las personas. Las investigaciones del detective privado Takayuki Yagami podrían involucrar asesinos en serie y compañías farmacéuticas malvadas, pero no todo es conspiración y asesinato. A veces, significa ayudar a un matrimonio o hacerse amigo del hombre extraño que posee un restaurante local. Al igual que su serie hermana, hay acción pulposa, pero también un gran cariño por los extraños que se encuentran en el camino. Eso es lo que hace que los juegos de Toshihiro Nagoshi sean tan atractivos: la sensación constante de que incluso en medio de una guerra de yakuza o una intensa investigación criminal, la parte más importante de tu día podría ser esa conversación que tienes con el chico columpiándose a tu lado en el jaulas de bateo.

Puedes ir tan rápido o tan lento como quieras en A Short Hike , escalar picos de montañas o recoger monedas escondidas. De todos los juegos que he jugado este año, A Short Hike es el que mejor permite que los jugadores disfruten. Deslízate con la brisa, pesca un poco, tal vez completa una misión secundaria si quieres. Claro, hay una montaña a escala y alegría al escalarla, pero al final del día, Una caminata corta es lo que piensas de ella. Es acogedor, encantador y divertido. Es una cosita tan pequeña y maravillosa, y estoy muy feliz de que exista.

6. Devil May Cry 5

No puedo pensar en una serie de acción de personajes que resuene más conmigo que Devil May Cry . Es un cóctel combinado de melodrama gótico y baños de sangre impactantes. Eso puede significar que dos hermanos medio demonio se enfrentan, ansiosos por terminar una vida de batalla. Puede significar una bolsa de basura que sube y baja disparando su brazo de cohete y literalmente surfeando sobre él, aplastando a los demonios de insectos. Devil May Cry 5 es una síntesis perfecta de grandeza, falsa seriedad, actitud y violencia irreverente. Cada uno de sus tres personajes tiene peculiaridades únicas que convierten el combate en una danza compleja pero sorprendentemente intuitiva.

En última instancia, Devil May Cry 5 es un juego sobre la expresión. ¿Qué combos puedes hacer? ¿Qué estilo elegante puedes traer a la batalla? Eso también se extiende a la narrativa: ¿Qué te hace una persona auténtica? ¿No eres mejor que tu demonio interno, o hay una versión más expresiva y completa de ti esperando nacer? Devil May Cry 5 es tonto y tan deliciosamente violento, pero sincero de esa forma extraña que solo pueden ser las tonterías más anime.

La historia eterna de la búsqueda de venganza de Ryo Hazuki ha sido parte de mi vida durante décadas, desde que el Sega Dreamcast irrumpió en mi vida. Las lecciones de Ryo han sido mis lecciones: mantener a los amigos cerca, trabajar duro y nunca asumir, saber cuándo actuar y cuándo quedarse quieto. Ryo a menudo olvida estas lecciones, tropezando en su camino y nunca viendo el mundo tal como es. Que Shenmue 3 exista es increíble; que se siente como una extensión tan natural de los juegos anteriores a un milagro. Ryo Hazuki sigue adelante, y yo sigo sus pasos, aprendiendo más y más de cada nuevo capítulo de sus aventuras. Espero que su historia llegue a una conclusión adecuada algún día, y que la epopeya de Yu Suzuki finalmente pueda enseñarme el resto de sus lecciones. Eso podría ser en unos pocos años, o cuando tenga 60 años. Siempre que sea así, si es así, estaré allí esperando ansiosamente otra oportunidad para sumergirme en esta historia.

4. Sekiro: Shadows Die Twice

Puede que no tenga el misterio de Dark Souls o la ansiedad cósmica de Bloodborne , pero el último juego de acción de FromSoftware es muy nítido. Es un desafío, y la discusión en torno al juego fue en gran medida sobre dificultades y modos fáciles. Es una discusión justa, pero enterró una verdad esencial: Sekiro es un videojuego brillante. Desde temas de deber y sacrificio que se tejen en cada complot, hasta el sistema de combate intenso y francamente ingenioso donde cada corte y paro importa, Sekiro sabe exactamente lo que quiere ser. Incluso un bandido común puede ofrecer un choque épico de acero, y la puerta de la derecha podría conducir al reino de los espíritus. Cada pieza gira con una precisión inmaculada, y cada momento está hecho a mano con una confianza que exige toda su atención.

3. Dragon’s Dogma: Dark Arisen

Sorpresa, hijos de puta. Dragon’s Dogma: Dark Arisen lanzado en Nintendo Switch este año, y fue la primera vez que experimenté el juego por mí mismo. Es el mejor juego de rol de mundo abierto que he jugado. Una vez, un grifo descendió de la nada, me levantó y navegó hacia el cielo. Luego me dejó caer cientos de pies a mi muerte. En otra ocasión, para derrotar a una quimera viciosa, conjuré múltiples orbes de energía mágica y envolví mi espada en luz sagrada. Luego corté furiosamente los orbes, enviando a la criatura partículas mágicas en miniatura de un arma gatling. Cada encuentro, cada incursión, está lleno de estos micro-momentos. Jugar al Dogma del Dragón es prepararse para lo fantástico. No en esa forma de «mierda» puedes escalar todas las montañas Skyrim , sino en «hey, ese nigromante va a conjurar un tornado literalmente oscuro, así que tal vez te subas a la espalda y te rajes la garganta ahora» de camino.

2. Death Stranding

Death Stranding es un juego en el que puedes orinar en fantasmas de lodo para hacerlos desaparecer. Es un juego donde los directores de Hollywood te dan gafas de sol J.F Rey y siempre hay una lata de Monster Energy Drink en tu mesita de noche. También es un juego que insiste fervientemente en que vale la pena vivir la vida por las conexiones que hacemos, que la totalidad de la existencia de la humanidad podría ser cósmicamente pequeña, pero eso aún importa menos que las almas con las que te mezcles en nuestra breve historia. Sí, es una mierda de anime. Sí, Kojima todavía necesita un poco de su mierda. Pero maldita sea si Death Stranding no es algo especial. Se siente esencialmente por el momento: una historia de Internet, del cambio climático, de las sociedades con pérdidas y fracturas. Tantas cosas se sienten sin esperanza, pero ¿a quién le importa? Nos tenemos el uno al otro, y eso podría ser todo lo que necesitamos.

1. Final Fantasy XIV: Shadowbringers

Es difícil para mí encontrar las palabras para discutir Final Fantasy XIV: Shadowbringers . No porque sea una de las mejores historias que he jugado en un juego de rol. No porque marque la redención absoluta de un juego que alguna vez tuvo problemas. Esas cosas son ciertas. Shadowbringers es un triunfo de principio a fin, que lleva a los jugadores a un nuevo entorno vibrante y teje una historia de pérdida y apocalipsis con un dominio brillante. Ya sea la escritura del guión del escenario Natsuko Ishika que creó uno de los mejores villanos de la serie o el asombroso trabajo que el compositor Masayoshi Soken hizo en la partitura, todo funciona. Funciona muy bien Es hermoso de principio a fin.

Lo que hace que Shadowbringers sea difícil de escribir, lo que hace que todas mis palabras aquí se sientan insuficientes, es la gente. Este es un juego en línea, poblado con otros jugadores. Desde los compañeros de equipo al azar con los que juegas en una mazmorra hasta las personas que eventualmente conoces en un parque en la vida real, iluminan cada aspecto del juego de una manera que desafía las palabras. Me enamoré, me reí, planeé, lloré y crecí junto a estas personas. Sus amistades me enriquecen, mejoran su fe en mí. Ellos son mis guerreros de la luz. Nada de lo que pueda decir puede arañar la superficie de lo que eso realmente significa.

 

 


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