Los 10 mejores juegos de Jason Schreier de 2019


Year In Review Year In Review Revisamos los máximos, mínimos, sorpresas y sobresalientes en los videojuegos de este año.

Ha sido un año desafiante por muchas razones aquí en Kotaku- bueno, realmente solo, y no sé qué traerá el futuro, pero sí sé que 2019 tuvo mucho Videojuegos geniales. Hablemos de ellos, ¿de acuerdo?

Desde sables de luz hasta rompecabezas de lógica, estos son mis diez mejores juegos del año, comenzando con tres juegos que me dejaron boquiabierto, seguido de siete juegos que me encantaron.

Wilds exteriores

Combinando la estructura de salto de tiempo de Máscara de Majora con la ambiciosa nave espacial de Metroid , Outer Wilds es uno de los mejores juegos que he jugado , punto. Es un placer jugar, una aventura arqueológica cerebral y gratificante a través del espacio profundo y tontas civilizaciones alienígenas antiguas. Los controles tardan un poco en acostumbrarse, pero una vez que haya comenzado a acostumbrarse a los ritmos de Outer Wilds , desentrañar sus misterios es una verdadera alegría. Y la musica! ! Qué juego, qué logro, qué final, qué experiencia. Si no has jugado esto, hazlo. [ Jugado en: PC]

Disco Elysium

Tome el juego isométrico de la vieja escuela de Planescape: Torment , elimine el combate y complételo de historias brillantes para crear, un juego sobre la decadencia, el comunismo y elija si desea o no mete tu pulgar en tu culo. Aunque en realidad es más una novela visual que un juego de rol, el Disco Elysium debería atraer a cualquiera que ame la narrativa, la buena escritura y los juegos que te hacen sentir y reflexionar sobre las posibles consecuencias de tus decisiones. . Además, puede sufrir un ataque cardíaco al patear un buzón demasiado fuerte. [ Jugado en: PC]

Baba eres tú

Uno de los principios fundamentales del diseño del juego es tomar una idea, presentarla al jugador de la manera más simple posible y luego encontrar formas de hacerla cada vez más complicada o subvertida a lo largo del juego. Baba Is You ejecuta este principio tan bien como cualquier juego que haya jugado. El concepto es sencillo: cada palabra es un objeto o estado, y cada oración es una regla. Superar un nivel requiere que hagas contacto entre cualquier objeto que sea ‘Tú’ y cualquier objeto que sea ‘Ganador’. Todo lo que puede hacer es moverse en las cuatro direcciones cardinales y empujar palabras y objetos. Los primeros niveles son sencillos. Entonces, las cosas comienzan a complicarse. Las palabras se vuelven más complicadas, los objetos se colocan en lugares más difíciles, los niveles comienzan a convencerte de que eres un genio para resolverlos. Muy pronto, sentirás que has ascendido a tu propia versión del meme del cerebro de galaxia. [ Jugado en: Cambiar]

Sekiro: Las sombras mueren dos veces

Este fue el año Realmente me enamoré de From Software games después de haberlos apreciado antes, así que no es de extrañar que Sekiro me haya sorprendido, incluso si me quedé atrapado en la pelea de Genichiro (estúpido rayo) y tuve que dejar de jugar por un tiempo. Lo que más me gusta de este juego es la verticalidad. Saltar y lanzarse por el aire con un gancho de agarre es tan divertido como parece, incluso cuando sabes que cada vez que mueres, uno de tus amigos se contagia. [ Jugado en: PC]

Star Wars Jedi: Fallen Order

Mientras que la mayoría de mis juegos favoritos de 2019 fueron innovadores y originales, a veces solo tienes que apreciar una buena pieza de comida reconfortante. Jedi Fallen Order toma las mejores partes de cada juego AAA: la lucha con espadas de Sekiro , la escalada de poder de Metroid , la escala cinematográfica de God of War , la escalada de Uncharted- y los pone a todos en un paquete hermoso y bien diseñado que nunca se siente rancio. También tiene la mejor historia de Star Wars del año con diferencia. [ Jugado en: PC]

Control

Aprecio los videojuegos que parecen novelas, y Remedy’s Control está a la altura de los mejores, combinando un combate suave y satisfactorio con un claro punto de vista artístico. El final es un poco decepcionante, pero explorar la Casa más antigua es realmente encantador, y la dirección de arte es algo digno de contemplar. Además, puedes volar. [ Jugado en: PC]

Dragon Quest Builders 2

El primer Dragon Quest Builders fue una sorpresa maravillosa, una combinación de Dragon Quest y Minecraft que los superó a ambos. El segundo mejora a su predecesor en casi todos los sentidos, optimizando algunos de los aspectos más complicados del primer juego y agregando algunas características nuevas y grandiosas, como un ala delta estilo Breath of the Wild que te permite volar el mapa. Quizás mi parte favorita del juego es que puedes explorar las creaciones de otras personas. Nunca tendré el tiempo o los medios para construir una ciudad masiva y bulliciosa en Dragon Quest Builders 2 , pero estoy feliz de que otras personas lo hayan hecho. [ Jugado en: Cambiar]

Emblema de fuego: tres casas

Hay casi 20 capturas de pantalla en la página de Nintendo Switch para Fire Emblem: Three Houses , pero ninguna contiene jugabilidad real. Todos son personajes de anime en diferentes poses . Realmente, ¿hay alguna forma mejor de resumir este juego? [ Jugado en: Cambiar]

Caballero de pala: Rey de naipes

Este año marcó el final de la saga Shovel Knight , que comenzó con un humilde Kickstarter en 2013 y de alguna manera se transformó en cinco juegos en el camino . Los desarrolladores de Yacht Club Games han perfeccionado claramente sus habilidades de diseño de plataformas durante esos años, ya que King of Cards es el mejor hasta ahora. Los niveles son cortos, dulces y llenos de secretos. El juego de cartas opcional es mejor de lo que imaginas. Y el Rey Caballero, el héroe petulante y horrible de esta historia previa, tiene un peso similar a Wario en sus movimientos que hacen que el juego se sienta pesado y realmente satisfactorio. [ Jugado en: Cambiar]

Código cruzado

Esto es un poco tramposo. Técnicamente, CrossCode salió el año pasado, pero no lo descubrí hasta finales de diciembre, y se convirtió en uno de mis juegos favoritos durante todo 2019. CrossCode es una versión moderna de un juego de rol de acción de Super Nintendo (piense: Terranigma et al) pero agrega suficientes giros únicos para sentirse especial. Es un juego para un solo jugador, pero se desarrolla principalmente dentro de un MMORPG ficticio llamado CrossCode, lo que permite contar historias interesantes y muchos chistes buenos. (Algunos de los miembros de tu grupo pueden evadirse porque tienen que cerrar sesión y hacer su tarea.) El combate se siente genial, los jefes son duros y satisfactorios, y las mazmorras están llenas de un brillante estilo Zelda- rompecabezas (El supramundo también está lleno de acertijos. Si te gustan los acertijos, este es el juego para ti.) Este es uno de esos juegos que probablemente recibirán mucha atención el próximo año cuando se trata de Switch, así que si juegas ahora puedes adelantarte a la curva. [ Jugado en: PC]

Subcampeones: AI: The Somnium Files, Zelda: Link’s Awakening ,

Juego en el que me metí este año por primera vez y, santo hombre: Bloodborne

Juegos que podrían haber estado en la lista si hubiera tenido tiempo de jugar más de ellos: Luigi’s Mansion 3, Astral Chain , Judgment , Juego de ganso sin título, Guildlings

Juego que sé que me encantaría si tuviera tiempo de jugarlo: Final Fantasy XIV: Shadowbringers

Juego que necesito jugar más por razones más allá de la diversión: Sitio web que desearía no haber sido asesinado: Deadspin Ring Fit Adventure

 

 


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