Me persigue un chico presumido y terrible en Temtem

   

Temtem es una adorable alternativa a los juegos Pokémon, con elementos MMO. Todavía soy nuevo en el mundo y disfruto corriendo con mi lindo amigo león y domesticando a una gran variedad de criaturas titulares conocidas como Temtem. Solo hay una espina en mi costado: mi rival, Max. Puede pensar que el objetivo de un rival es desafiarme y permitir mi propio crecimiento personal, pero Max no me inspira a hacer nada de eso. No quiero ser parte de este niño terrible. Si pudiera, lo devolvería a sus padres. No gracias. No me interesa nada de eso.

 

Max es un enemigo. No se puede confiar en él.

 

Amanecer de una rivalidad

 

Temtem comienza con mi personaje despertando para su primer día como domadora de Temtem. Se embarca en una gran aventura para aprender sobre Temtem de los domadores de alto nivel y capturar su propio ejército. (El juego no es nada tímido sobre ser Pokémon con los números de serie archivados). Pero primero, necesito ponerme al día con el profesor de la ciudad y mi vecino de mucho tiempo, Max.

 

Max apesta. De buenas a primeras, comienza a burlarse de mí y a quejarse de cualquier ventaja que crea que puedo tener. Después de elegir mi primer Temtem, salgo del laboratorio del profesor y Max me reta a una batalla. Esto no es como Pokémon en el que me enfrento a un chico dulce y afable como Hop. Max me dispara con su nuevo y raro Temtem. Literalmente no hay nada que pueda hacer. Y para empeorar las cosas, Max es insoportablemente presumido al respecto.

   


    
     
      
         Temtem - the player prepares to battle with Max, their rival trainer

    
   

  
     
      
         
Vamos, no hagas una escena.
Imagen: Crema vía Polígono
      
     

  
 

El profesor se siente mal por mí y me da un segundo Temtem que él destaca como increíblemente raro. (Cinco minutos después, me encuentro con un domador de Temtem NPC con exactamente la misma criatura, así que sí, mierda de caballo). Max se queja; ¡No es justo! ¡Él también quiere Temtems especiales!

 

¿Qué sacas de esto, Max? ¿Esto es de alguna manera satisfactorio para ti? No es divertido para yo , Max. Oh, qué, ¿estás llorando ahora? Estas llorando? Yo debería estar llorando.

 

Para empeorar las cosas

 

Con mis dos Temtem a cuestas, partí hacia el norte a la siguiente ciudad. Navego por acantilados, hierba alta y otros domadores en la naturaleza. Sin embargo, lo más irritante con lo que me encuentro son otros NPC que me siguen preguntando sobre Max. Una señora me pide que vigile este terrible rube.

 

«Puede que no lo creas, pero él te admira», dice ella. Cuando a regañadientes acepto vigilar a Max, lo cual es una promesa lo suficientemente vaga como para no sentirme culpable de destrozarle la cara más tarde a través de la batalla de Temtem. «Siempre supe que eras una buena manzana».

 

Cada interacción temprana que tengo con Max refuerza esta dinámica. Soy el buen niño, el humilde domador de Temtem que solo quiere dar lo mejor de sí. Mientras tanto, Max es desagradable. Él se queja. Quiere salir a territorio salvaje sin ninguna razón real, aparte de que alguien le dijo que no lo hiciera. Está enojado con cualquier ventaja percibida que tenga. Se molesta cuando otras personas no reconocen ninguna de sus ventajas percibidas. Max apesta, y cada NPC que me pregunta sobre él parece ignorar este hecho.

 

Se necesita una aldea para criar a un niño, pero parece que cualquier desarrollo emocional para Max se ha omitido a favor de engañarme mientras avanzamos en nuestra aventura en Temtem.

 

Esto es basura, y no lo toleraré. La próxima vez que me enfrente a Max en una batalla de Temtem, voy a ganar. Soy consciente de que los desarrolladores de Temtem han hecho una serie de elecciones inteligentes y han revitalizado la relación rival por mí, así que no envidio el juego. Solo voy a dejar que esa furia me lleve hacia adelante.

 

No hay nada de malo en que tu principal objetivo de juego sea hacer llorar a un niño. Porque Max es un chico de la basura.

 


Cass Marshall
Polygon