Microsoft promete que los juegos de Xbox Series X también se jugarán en Xbox One – por ahora

   

La próxima generación de consolas comienza esta temporada navideña, con Microsoft y Sony lanzando un nuevo hardware en forma de Xbox Series X y PlayStation 5 , respectivamente. Pero esta vez, dado que ambas consolas ofrecerán compatibilidad con versiones anteriores con los juegos de la generación actual, eso no significa dejar atrás el pasado. Microsoft va un paso más allá: sus juegos de primera parte se podrán jugar en Xbox One y Xbox Series X, al menos por ahora, lo que significa que nada estará restringido exclusivamente a la nueva consola.

 

«A medida que salga nuestro contenido durante el próximo año, dos años, todos nuestros juegos, más o menos como PC, jugarán de arriba a abajo en esa familia de dispositivos», dijo Matt Booty, jefe de los equipos de desarrollo interno de Microsoft en Xbox Game Studios, en una entrevista con MCV . «Queremos asegurarnos de que si alguien invierte en Xbox entre ahora y [Serie X], siente que hizo una buena inversión y que estamos comprometidos con el contenido».

 

Microsoft ha ofrecido vislumbres de dos juegos Xbox Series X de primera parte, 343 Industries ‘ Halo Infinite – programado para lanzarse junto a la consola – y Ninja Theory’s [19459011 ] Saga de Senua: Hellblade 2 . Es probable que el marketing de la compañía se centre en las versiones de próxima generación de ambos títulos, destacando todas las campanas y silbatos que la Xbox Series X permitirá, como los gráficos fotorrealistas con trazado de rayos en tiempo real .

 

La compatibilidad entre generaciones es una gran noticia para las decenas de millones de propietarios de Xbox One, ya que no tendrán que comprar una Xbox Series X para jugar al nuevo juego Halo. Pero también hay un potencial inconveniente. En ambas generaciones, la «familia de dispositivos» Xbox completa, como lo expresó Booty, abarca desde el lanzamiento de Xbox One hasta Xbox Series X. En una entrevista con GameSpot , jefe de Xbox Phil Spencer dijo que la Xbox Series X ofrece «más de ocho veces la potencia de GPU de la Xbox One».

 

Si los desarrolladores de primera mano tienen que diseñar un juego que se pueda jugar en una gama tan amplia de hardware, ¿existe el riesgo de que su ambición se vea obstaculizada por un alcance limitado a las capacidades de Xbox One? ¿Podrían hacer más si no estuvieran restringidos por las restricciones de soportar lo que será una consola de 7 años para cuando se lance la Xbox Series X, y puedan centrarse únicamente en el hardware de la próxima generación? (Microsoft aún no ha comentado sobre numerosos informes de un segundo modelo de próxima generación , pero se dice que la consola de rumores largos, con el nombre en código «Lockhart», es una versión menos poderosa de la Serie X.) [ 19459006]
 

Bueno, para empezar, esto no es un problema en los juegos de PC, que es mucho más un continuo. Todo tipo de juegos que tienen más de una década todavía se pueden jugar en sistemas modernos. Y los nuevos juegos están diseñados para ser escalables, de modo que las computadoras con componentes más antiguos aún puedan manejarlos. Booty mismo señaló esto, diciendo que el ecosistema de Xbox funcionará «como una PC [juego]».

 

 

Microsoft ha estado sentando las bases para esta configuración durante años. La compañía comenzó a difuminar las líneas entre Xbox y PC con iniciativas como Xbox Play Anywhere y múltiples generaciones de compatibilidad con versiones anteriores. Y con la Xbox One X, iteraba en hardware mientras mantenía el ecosistema de software y servicios de Xbox One. Seguir con los juegos entre generaciones es llevar esa filosofía al siguiente paso lógico: eliminando el concepto de distintas generaciones de consolas . (Sony, por su parte, ha estado siguiendo un camino similar, aunque, por supuesto, no tiene interés en los juegos de PC como lo hace Microsoft con el sistema operativo Windows. Tendremos que ver si Sony también enfatiza la generación cruzada juegos entre la PS4 y la PS5.)

 

Para estar seguros, Booty dijo que los desarrolladores de los títulos de lanzamiento de Xbox Series X trabajarán para mostrar el poder de la consola. El desarrollador de Halo Infinite 343 Industries «definitivamente va a hacer cosas para aprovechar» el nuevo hardware, dijo Booty a MCV. Y hay una larga historia de desarrollo entre generaciones en el debut de una consola, aunque solo sea para reforzar la línea de lanzamiento con puertos mejorados en lugar de exclusivas completamente nuevas. Pero un compromiso de varios años para mantener la compatibilidad (y presumiblemente, compra cruzada / juego cruzado / guardado cruzado) entre Xbox One y Xbox Series X: ese es un nuevo paradigma que podría cambiar la forma en que pensamos en los juegos de consola para siempre.

 


Samit Sarkar
Polygon