Review: Fire Emblem Fates

¿De qué lado vivirás este enfrentamiento?

No tenemos dudas. Fire Emblem Fates es el proyecto más ambicioso de la serie y en el que se culmina un estilo. A lo largo de tres historias, no sólo vivimos una gran aventura, sino que conocemos y nos identificamos con los personajes, los volvemos parte de nuestra vida diaria y eso pocos juegos lo logran.

La serie Fire Emblem llegó a América en el Game Boy Advance, aparecieron dos juegos y posteriormente vio la luz en otras consolas como GameCube, Nintendo DS y Wii, aunque su verdadero origen se dio en el Famicom en Japón. La serie tuvo ciertos problemas de popularidad en nuestro continente, tanto que algunos rumores señalan que Nintendo estuvo considerando el abandonar la franquicia, siendo Awakening la prueba de fuego.

Sobra decir que el juego para Nintendo 3DS se convirtió en el más exitoso de la franquicia, permitiendo que Fates sea el juego que ahora tenemos en nuestras consolas portátiles.

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A pesar de todo, el Fan Service se mantiene.

El juego se divide en dos versiones, cada una contando el mismo conflicto desde un punto de vista diferente. Pero antes de llegar a ese punto, debemos comentar que tienes la posibilidad de cambiar el aspecto y nombre del protagonista, como en todo buen RPG. Las opciones son muchas, desde el estilo hasta el color de cabello, pasando por los detalles en el rostro y la complexión y altura del personaje.

Una vez terminado tu personaje, comienza la aventura. Estás en medio de un conflicto entre dos grandes familias, una es la tuya, mientras que la otra te ha adoptado como un hijo…o al menos eso es lo que te comentan al inicio. El argumento se va desarrollando poco a poco, pero siempre con sorpresas, con cambios que te harán cuestionarte si estás haciendo lo correcto.

La versión Revelations, se puede jugar de dos formas. Descargándola desde la eShop del Nintendo 3DS o bien, comprando la edición especial del juego, que incluye las tres historias en una sola tarjeta

El drama se hace presente en muchos momentos, sin posibilidad a que puedas hacer algo para impedir algunas situaciones trágicas. Pero eso es justamente lo que vuelve a Fates, y sus tres capítulos, Conquest, Birthright y Revelations, una obra completa que se debe de vivir con calma, disfrutando el gran trabajo artístico que se ha logrado en los stages y en cada uno de los lugares que visitaremos.

En el campo de batalla nacen los héroes

Fire Emblem se juega como todo buen RPG, por turnos, pero con un toque de estrategia como pocos. En tu fase, puedes mover a tus compañeros de equipo en todo el campo de batalla, pensando siempre en la mejor ubicación para atacar o defender. No necesariamente el que estés cerca de los enemigos significa que sea bueno, al contrario, tienes que pensar bien tu jugada.

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Algunas batallas requieren de mayor concentración.

En la fase del enemigo, hará lo mismo, intentará colocar las unidades de modo que puedan derrotarte. Existe una tercer fase, pero no siempre está presente, la de los aliados. En ella, un grupo de hombres asignados a acompañarte en tu aventura, te apoyarán en contra de los enemigos, y ello sí no se piensan mucho las cosas, siempre van al frente.

Debes tener en cuenta dos elementos clave en el juego. Existe un sistema de debilidades que debes conocer. La lanza derrota a la espada, la espada al hacha y esta última a la lanza. Así que con esto en mente, tienes que acomodar a tus hombres en el campo, ya que un error te puede hacer perderlos para siempre.

Fire Emblem no es un RPG común, si uno de tus hombres muere en batalla, muere para siempre en el juego, no puedes revivirlo y por ende, te pierdes parte de su historia o lo que pudiera aportarte como aliado.

Los escenarios son otro punto importante, ya que no siempre las batallas se van a realizar en lugares planos, algunos tendrán obstáculos y zonas irregulares que tienes que modificar o bien aprovechar para atacar o esconderte.

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No pierdas de vista los diálogos.

El juego sólo se encuentra disponible en idioma inglés. Sabemos que para muchas personas esto es un problema, pero también es un reto para otras. Al igual que el decidir versión, tú eliges de qué lado estás

Existe una tercera versión del juego, que como ya te contamos, se llama Revelations, en ella vives esta disputa desde un ángulo neutral, especial, que te permite abrir tu mente a una mejor solución para los problemas que vive el protagonista, que te podemos anticipar son grandes conflictos existenciales.

En el apartado técnico, es impecable, de lo mejor que se haya visto en la consola. Momentos clave del juego se vivirán mediante cinemas de una gran calidad, además de que las melodías que los acompañan son maravillosas, basta con presenciar el intro del juego y escuchar el tema interpretado por Azura para darse cuenta de ello.

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Los cinemas son espectaculares.

Fire Emblem Fates es una obra perfecta en muchos sentidos, que lleva el género de estrategia RPG a un nivel que nunca antes se había visto. Sí, recibió censura, pero como ya hemos comentado, este tipo de tratos no son de parte de Nintendo, sino del organismo que sen encarga de regular los contenidos. Pero deben creernos, no afecta en lo más mínimo la experiencia de juego, que es una joya.

¿Debes jugar las tres versiones? Definitivamente. Te ayudará a comprender mejor los propósitos de cada uno de los personajes, además de que una obra de tal magnitud, es lo mínimo que merece, jugarse con calma y disfrutarse.

Aquí puedes ver el contenido de la edición especial. Te preparamos un unboxing.

Calificación: 9.5