Se revelan las especificaciones de hardware de PlayStation 5

   

Casi un año después de que Sony comenzó a hablar sobre su consola de próxima generación, la compañía proporcionó información detallada sobre la arquitectura del sistema PlayStation 5 en una presentación técnica seca el miércoles por Mark Cerny, arquitecto principal del sistema tanto para PlayStation 4 como para PS5. La charla transmitida en vivo fue acompañada por una pieza en profundidad de Digital Foundry basada en una entrevista con Cerny.

 

Durante la presentación, Cerny dijo que la CPU contará con ocho núcleos Zen 2 con una frecuencia variable de hasta 3.5 GHz, y la GPU será «una GPU AMD personalizada basada en su tecnología RDNA 2». El rendimiento máximo de la GPU será de 10.28 teraflops, basado en 36 unidades de cómputo que funcionan a hasta 2.23 GHz.

 

Si bien la capacidad técnica del hardware de la PS5 no alcanza los 12 teraflops de rendimiento de GPU que Microsoft está incorporando a la Xbox Series X , las consolas de próxima generación no se definirán únicamente por la potencia de salida bruta . Por un lado, el hardware de procesamiento de la PS5 es mucho más eficiente que el de la PS4, por lo que una sola unidad de cómputo ofrece más rendimiento. Cerny dijo que las 36 unidades de cómputo de la PS5 son aproximadamente equivalentes a 56 unidades de cómputo de la PS4, ya que las unidades de cómputo de la PS5 tienen un 62% más de transistores.

 

«El cambio a un enfoque de frecuencia variable mostrará ganancias significativas para los jugadores», dijo Cerny durante la presentación.

 

Quizás el componente más importante de la PS5 es que el almacenamiento interno de la consola será una unidad de estado sólido. En entrevistas el año pasado, Cerny dijo que Sony ha creado software y conectividad personalizados para el SSD de la consola para permitir grandes mejoras en los tiempos de carga y en la generación de entornos de juego. Cerny confirmó que la unidad, que ofrecerá 825 GB de almacenamiento, se conectará a través de la interfaz PCIe 4.0.

 

Los propietarios de PS5 podrán expandir el almacenamiento interno del sistema comprando algunos SSD PCIe 4.0 M.2 listos para usar e instalándolos en una bahía de expansión en la consola. Sin embargo, hay advertencias: Sony está llevando a cabo un programa de certificación, ya que las unidades deben cumplir o superar la velocidad del SSD interno de la consola y deben caber dentro de la bahía.

 
 
  
     

Especificaciones de hardware de PlayStation 5

  
   

        
           

        
       

        
           

        
       

          
             

          
         

          
             

          
         

          
             

          
         

          
             

          
         

          
             

          
         

          
             

          
         

          
             

          
         

          
             

          
         

          
             

          
         

          
             

          
         

Característica Detalles
Característica Detalles
CPU ocho núcleos AMD Zen 2 a hasta 3,5 GHz
GPU 10,28 teraflops / 36 unidades de cómputo a 2,23 GHz
Arquitectura de GPU AMD RDNA 2 personalizado
Memoria / interfaz GDDR6 de 16 GB / 256 bits
Ancho de banda de memoria 448 GB / s
Almacenamiento interno SSD personalizado de 825 GB
Rendimiento de E / S 5,5 GB / s (sin procesar), típico 8-9 GB / s (comprimido)
Almacenamiento expandible Ranura SSD NVMe
Almacenamiento externo Soporte de disco duro USB
Unidad óptica Blu-ray 4K


      
      
          Fundición digital
      
     

  
 
 
 

La PS5 ofrecerá aceleración de hardware para trazado de rayos en tiempo real , y admitirá juegos en resolución 4K de hasta 120 fotogramas por segundo. Y la consola será totalmente compatible con los juegos de PS4, aunque Sony aún no ha proporcionado detalles sobre cómo funcionará.

 

Sony planea lanzar la PS5 en la temporada de vacaciones 2020 , que es la misma ventana de lanzamiento que Microsoft ha dado para Xbox Series X.

 

Desarrollando …

 


Samit Sarkar
Polygon