Sonic The Hedgehog 2 sigue siendo el mejor de la serie, no lo hagas @ Yo


No era un niño de Nintendo creciendo . Ese honor pertenecía a mi mejor amigo que logró tener un Nintendo Entertainment System. Cuando llegó el momento, compré un Sega Genesis, y hubo un juego que reinaba sobre todos los demás: Sonic the Hedgehog 2 . Ahora que está recién en el Nintendo Switch como parte de la colección Sega Ages , el fuego se ha vuelto a encender.

La versión Sega Ages, que se lanzó la semana pasada, es principalmente un puerto uno a uno del original con algunas características adicionales. ¿Dónde están los estados de guardado y un modo de desafío de 100 anillos, así como la capacidad de jugar como Knuckles, algo que anteriormente era posible gracias a la ‘tecnología de bloqueo’ de Sonic and Knuckles ‘. Transmití una jugada con mi compañero de trabajo Paul Tamayo y lo pasé muy bien, incluso si pude bloquear el juego una vez.

Sonic the Hedgehog 2 es un clásico. Pero incluso en 1992, un año después del debut inicial de Sonic, estaba claro que algo especial estaba sucediendo. La promesa de Sonic the Hedgehog es la quintaesencia de los 90. Mario estableció un estándar y se convirtió en un nombre familiar cuando las consolas surgieron del accidente de 1983. Estaba a salvo, accesible. La solución de Sega para competir con Nintendo era ofrecer algo diferente. Sonic era más rápido que Mario y, según los estándares de la época, era más nervioso. El Sonic the Hedgehog original catapultó a Sonic al estrellato, pero fue Sonic the Hedgehog 2 el que cumplió plenamente la promesa de velocidad y codificó algunas de las características más importantes de la serie.

Tras el lanzamiento de Sonic the Hedgehog , el programador Yuji Naka y otros miembros del Sonic Team se separaron de Sega of Japan. Fue reclutado por el desarrollador de Sega Mark Cerny, que estaba trabajando con Sega of America para establecer su propia división de la compañía, lo que se convertiría en el Instituto Técnico de Sega. La división contaba con una atmósfera única y una mayor libertad. Naka y los diseñadores pudieron iterar más libremente sobre su éxito inicial. Presumiblemente, esto explica las diversas adiciones y experimentos de juego de Sonic the Hedgehog 2 . Sonic era más rápido, su mundo más colorido y distinto. El elenco de personajes expandió y definió la serie de elementos como Super Sonic, una transformación rápida que se otorga a los jugadores que encontraron las siete Chaos Emeralds.

La adición más importante fue el guión giratorio. Cuando Sonic está de pie en su lugar, el jugador puede presionar hacia abajo y golpear el botón de salto para acelerar y acelerar a altas velocidades. Sonic opera con la máxima de que la velocidad es divertida, lo que significa que los momentos en que el jugador se detiene realmente apestan. El guión giratorio permite a los jugadores volver rápidamente a su ritmo anterior, manteniendo el juego avanzando. Sonic the Hedgehog 2 de vez en cuando se cuela en fosas inevitables o segmentos de plataformas difíciles que obstaculizan el progreso, pero el giro giratorio, además del diseño de nivel de ramificación, ayudó a Sonic a darse cuenta de la velocidad que el primer juego carecía con más frecuencia. < br>
Sonic the Hedgehog 2 también ayuda a establecer la estética y el diseño visual continuos que definen la serie. Los fondos complejos con desplazamiento de paralaje crean una experiencia brillante y colorida que se destaca junto a las paletas menos ocupadas de Mario. Los niveles se hicieron más detallados y distintos. El cómodo encanto verde de Emerald Hill Zone da paso a las inquietantes aguas púrpuras de Chemical Plant Zone. Áreas posteriores como Oil Ocean Zone y Metropolis Zone, niveles difíciles que indican la intrusión de Sonic en los villanos reinos de Robotnik, repletos de fuego y engranajes crujientes. Hay un arco fácilmente aparente en los diseños: lo atractivo y rústico se reemplaza por lo amenazante y mecánico. Ayuda a contar una trama rudimentaria: Sonic necesita apresurarse para destruir la enorme estación espacial ‘Death Egg’ de Robotnik.

Él tampoco está solo. Sonic 2 presenta Miles ‘Tails’ Prower, el alegre zorro de dos colas que acompaña a Sonic durante la mayoría de sus aventuras hasta el día de hoy. Además de sus habilidades únicas como el vuelo y la capacidad de ser controlado por un segundo jugador, Tails fue un punto de inflexión para la serie. Ahora había personajes, amigos y eventualmente nuevos villanos que formarían un universo narrativo más grande. Sonic the Hedgehog 3 presentaría a Knuckles the Echidna como un rival. El CD de Sonic trajo a la fan obsesiva de Sonic, Amy Rose, y al deslucido Metal Sonic. Hoy, la franquicia de Sonic está inundada de personajes. Comenzó con Tails.

Sonic the Hedgehog 2 codificó la forma de la serie. Después de Sonic 2 , los niveles serían más brillantes y más formas de navegarlos. Sonic obtendría nuevas habilidades para moverse más rápido y amigos que podrían (generalmente) mantenerse al día. Fue el primer momento real de claridad para una serie que tendría una intensa crisis de identidad. Naka y los desarrolladores del Sega Technical Institute sabían exactamente lo que querían que Sonic fuera: impetuoso y más rápido que nunca. Sonic the Hedgehog 2 póngalo en piedra.

 

 


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