Temtem MMO inspirado en Pokémon tiene popular pero inestable lanzamiento

   

Los fanáticos de Pokémon han afirmado durante mucho tiempo que una toma masiva de jugadores múltiples en la franquicia básicamente imprimiría dinero. Con el juego de recolección de monstruos Temtem lanzado el martes , parece que el concepto en su conjunto es un ganador. Desafortunadamente, sin embargo, el alegre MMO no puede manejar toda la atención.

 

El primer día estuvo plagado de problemas para Temtem . Intenté iniciar sesión varias veces ayer sin éxito; Ni siquiera pude conectarme a los servidores. Una vez que entré, las colas eran largas. Y una vez que esa espera había terminado, cargué en un mundo extremadamente lento, solo para ser expulsado después de unos 10 minutos. Esta mañana, la cola fue significativamente mejor y entré después de unos minutos, pero aún así perdí la conexión al servidor con bastante rapidez. Todavía no he podido obtener mi Tem inicial, aunque sí que fui un protagonista muy lindo.

 

El desarrollador, Crema, ha estado trabajando duro tratando de resolver todos los problemas que enfrentan los jugadores, con múltiples compilaciones en vivo desde su lanzamiento. Crema ha sido comunicativo sobre todo esto a través de Twitter, en la medida en que si lees la línea de tiempo del desarrollador, obtienes una cantidad sorprendente de actualizaciones sobre lo que se está arreglando. A veces, estas comunicaciones se leen cómicamente, ya que las correcciones a las correcciones se activan, retroceden y luego se suavizan nuevamente.

 
 

 

Estamos reiniciando el servidor pero hemos detectado un problema en la revisión. ¡Revisión para la revisión próximamente!

– Temtem (@PlayTemtem) 21 de enero de 2020
 

 
 

No se preocupe, a pesar de la inevitable presión que conlleva tratar frenéticamente de arreglar un juego que ya está en vivo, los desarrolladores parecen estar cuidando de sí mismos.

 
 

 

También pedimos algo de comida para que el equipo de desarrollo se concentre en la revisión y no en tener hambre.

– Temtem (@PlayTemtem) 21 de enero de 2020
 

 
 
 

 

Queríamos burritos pero el lugar estaba cerrado 🙁

– Temtem (@PlayTemtem) 21 de enero de 2020
 

 
 
 

 

Bien, deberíamos ir a dormir ahora.

El juego es mayormente estable. Impulsaremos soluciones más tarde en el día para mejorar todo.

Muchas gracias a todos por apoyarnos. Te amo hasta la luna y de vuelta.

Si quieres ayudarnos y tienes tiempo, ¡no olvides publicar una reseña en Steam!

– Temtem (@PlayTemtem) 22 de enero de 2020
 

 
 

Vale la pena señalar que Crema es un equipo bastante pequeño. En la página oficial del estudio, vemos a 18 personas en la lista, junto con un perro. Lanzar cualquier juego en línea, sin importar un MMO completo, es difícil incluso en estudios AAA con recursos mucho más grandes . Crema no respondió de inmediato a una solicitud de comentarios sobre la estabilidad del juego.

 

Según las estadísticas oficiales de Steam , Temtem tenía un máximo de 29,545 jugadores, lo que no es malo para una propiedad totalmente nueva que todavía está en acceso temprano.

 

Hoy, Crema está de vuelta en la rutina, ahora aborda una gama más amplia de problemas que solo los relacionados con los servidores. Tendremos impresiones tan pronto como las cosas se estabilicen lo suficiente como para jugar.

 
 

 

¡Hola!

Estamos de nuevo en eso. Estamos observando de cerca todos sus informes de errores.

Pronto enviaremos una revisión para el servidor que repara los elementos de medicina que no funcionan correctamente y algunas otras cosas que hemos encontrado.

– Temtem (@PlayTemtem) 22 de enero de 2020
 

 

 


Patricia Hernandez
Polygon