20 años después, los fanáticos de Super Mario 64 descubren que el humo era glitchy todo este tiempo

   

Los jugadores han estado asando los bollos del pobre Mario en pozos de lava desde los días de Super Mario 64 , y todos pueden recordar los gritos de dolor de Mario mientras saltaba fuera de las piscinas en llamas. El efecto de humo de Super Mario 64 , que emana de los cuartos traseros tostados del fontanero, siempre parecía un poco tonto, incluso para la Nintendo 64.

 

Un nuevo truco de ROM para Super Mario 64 revela una solución para lo que ahora sabemos que es un error visual. Y los modders lo arreglaron en una sola línea de código.

 

De acuerdo con la descripción del parche en Romhacking.net , el truco no agrega arte nuevo. La partícula de humo que se veía mucho mejor estaba siempre dentro del juego, escondida debajo de una línea de código incorrecta. Según el hacker zoinknoise, simplemente cambiaron «G_IM_FMT_RGBA» a «G_IM_FMT_IA» en la línea 47 del archivo «/actors/burn_smoke/model.inc.c».

 

Según zoinknoise:

 

ahora se sabe que el juego muestra esta textura en un formato incorrecto, lo que da como resultado píxeles de basura negros. Dado que el humo de los videojuegos de esta época a menudo se representaba con píxeles negros de basura, el error pasó desapercibido durante más de dos décadas. Este parche corrige el error al mostrar la textura correctamente como humo transparente adecuado. No agrega ningún arte nuevo; La textura ha estado siempre dentro de la ROM.

 
 

 

Jaja, qué diablos. Gracias al desmontaje del código de Super Mario 64, se ha descubierto que el humo que emite Mario cuando toca el fuego ha sido molestado durante 20 años. A la izquierda: cómo se ve en el juego final. A la derecha: después de una corrección de código de una línea. https://t.co/JenizzKeFh pic.twitter.com/Jb2Ryg2lwx

– Ryan Bloom (@BlazeHedgehog) 6 de abril de 2020
 

 
 

El tweet anterior muestra los dos efectos de humo diferentes. La imagen de la izquierda muestra cómo la mayoría de los jugadores recuerdan el aspecto del humo; puntos negros flotando alrededor del trasero de Mario. Aparentemente, la imagen de la derecha es el efecto deseado, con nubes de humo completamente formadas.

 

No estamos seguros de si Nintendo arreglará oficialmente este error antes de que Super Mario 64 llegue a Nintendo Switch en el rumoreado paquete del 35 aniversario .

 


Ryan Gilliam
Polygon