Centro de Entrenamiento: Análisis Pokémon, Greninja

El Centro de Entrenamiento está de regreso. De ahora en adelante, nos enfocaremos en dar consejos y técnicas para el juego competitivo, situación que desde hace mucho nos habían pedido. No dejaremos desamparados a los jugadores que van comenzando, pero ahora sí, el entrenamiento será verdaderamente intenso, para que logres tener el mejor equipo posible, no sólo para jugar con tus amigos, sino para que puedas asistir sin problemas a competencias y dar la cara de buena forma.

Vamos a comenzar analizando a un Pokémon que se volvió Over Used de inmediato en la pasada entrega (X/Y), Greninja. De los iniciales, fue el que más destacó, gracias a su tipo, una mezcla que resulta bastante interesante, Agua / Siniestro. Lo que le permite tener un set variado de ataques o técnicas para enfrentar a cualquier oponente.

Ahora bien, si estamos hablando de Pokémon Competitivo, debemos dar los mejores números que puedes obtener de una crianza perfecta (próximamente repetiré la guía que di para obtener buenos Pokémon), en este caso, los de Greninja son impresionantes. Logra 348 de PS, 317 de ataque, 256 en defensa, quizá el menos fuerte, pero se compensa por su gran velocidad, en donde tiene 377, lo cual prácticamente te garantiza atacar primero, a no ser que enfrentes a un Jolteon o algún ítem rival haga efecto. En defensa especial logra 265 y en ataque especial, un asombroso 335.

Muy bien, debemos tomar en cuenta que tu Pokémon siempre dará el primer golpe, pero su fuerza física no es nada comparado con sus ataques especiales, así que lo recomendable, es tener solamente ataques especiales en su set. Yo recomiendo los siguientes movimientos, HidroBomba, Pulso Umbrío, Rayo Hielo y para finalizar, Ida y Vuelta, que te permite salir de situaciones comprometedoras.

Puedes cambiar HidroBomba por Surf, además de que existe quien prefiere Sustituto a Ida y Vuelta, pero esto depende de tu tipo de juego, si eres más ofensivo que defensivo. Por otro lado, también recomiendo Paranormal en lugar de Pulso Umbrío. ¿Con qué habilidad recomiendo este tipo de sets? Definitivamente Mutatipo. Torrente puede ser una solución sólo cuando tenemos ataques de agua y nos basaremos en ello para buscar la victoria, pero con oponentes de tipo contrario, no nos va a ayudar en lo más mínimo.

Con Mutatipo, Greninja cambia tu tipo a el ataque que va a utilizar, es decir, si usa Rayo Hielo, deja deser Agua / Siniestro a Hielo, lo mismo con Paranormal, donde se convertiría en Psíquico. Con esto tienes una gran ventaja al enfrentarte a cualquier rival, puedes dañarlo al mismo tiempo que te previenes para que sus ataques no sean efectivos.

Greninja se ha convertido en Over Used y es muy común verlo en competencias, pero lo interesante es que todo mundo lo utiliza de formas diferentes. Nosotros te recomendamos estos movimientos, pero siempre será bueno improvisar, experimentar, recuerda que la sorpresa en este tipo de juegos suele ser la diferencia en los combates.

Espero que te haya gustado el nuevo rumbo que tendrá El Centro de Entrenamiento. Pronto les hablaré de los Iv’s y todo lo que necesitan saber para tener Pokémon realmente fuertes. Si quieres que hablemos de algún Pokémon en particular, puedes dejar tu sugerencia en los comentarios y  todas las tomaremos en cuenta. Ahora, a buscar al Pokémon perfecto.