Destiny 2 se desconecta nuevamente después de que los jugadores informan que faltan artículos y moneda

   

Después de tiempo de inactividad importante hace dos semanas, Destiny 2 ha caído una vez más por mantenimiento de emergencia . Los jugadores reciben los mensajes « Destiny 2 no están disponibles» al iniciar sesión.

 

El martes por la mañana, Bungie lanzó Destiny 2 ‘s Día de San Valentín Carmesí . Pero unos 90 minutos después de que el evento llegara a los servidores en vivo, Bungie eliminó a todos los jugadores del juego e inició el mantenimiento de emergencia.

 

En la hora más o menos en vivo, el último El destino 2 hotfix parece haber causado problemas similares de hace dos semanas. Los jugadores comenzaron a informar artículos y monedas faltantes de sus personajes.

 

El 28 de enero, Destiny 2 estuvo inactivo durante aproximadamente 10 horas. En ese momento, Bungie resolvió el problema de la falta de moneda y reinició todas las cuentas de los jugadores antes de que llegara el parche, un movimiento que el desarrollador tomó por primera vez en la historia de la franquicia. Si bien Bungie no ha dicho nada sobre la causa del tiempo de inactividad inesperado del martes, parece probable que ocurra otro retroceso una vez que Destiny 2 vuelva a estar en línea.

 

Actualizaremos esta publicación a medida que aprendamos más sobre el tema.

 

Actualización: Bungie confirmó el problema con Destiny 2 hotfix reciente. El estudio volverá a hacer retroceder a los jugadores una vez que concluya el mantenimiento de emergencia, exactamente como estaban sus Guardianes a las 11:30 a.m. ET. Bungie espera que Destiny 2 permanezca fuera de línea hasta las 10 p.m. ET.

 
 

 

Hemos identificado el problema que causa la pérdida de materiales y monedas después del Hotfix 2.7.1.1. Todas las cuentas de los jugadores se revertirán al estado en que se encontraban a las 8:30 a.m. PST, y se espera que el mantenimiento dure hasta las 7 p.m. PST.

Se proporcionará otra actualización antes de la 1:30 p.m. PST.

– Ayuda de Bungie (@BungieHelp) 11 de febrero de 2020
 

 
 


Ryan Gilliam
Polygon