Diablo IV permitirá a los jugadores usar controladores en la PC y volver a vincular Prácticamente todo


Diablo IV contará con una variedad de opciones de control ampliadas para usuarios de PC, Blizzard hoy en el primero de sus nuevos blogs de desarrolladores. Estos incluirán la capacidad de usar controladores en la PC, así como volver a vincular la habilidad principal desde el clic izquierdo del mouse al teclado.

Blizzard anunció por primera vez Diablo IV en la BlizzCon 2019 en noviembre pasado, brindando a los jugadores la oportunidad de probar una construcción temprana en el piso de exhibición. La diseñadora principal de interfaz de usuario del juego, Angela Del Priore, dijo en el blog que durante esta demostración, y en los meses posteriores, los fanáticos pidieron una opción para asignar habilidades primarias ‘a cualquier cosa que no sea el botón izquierdo del mouse’ para separar las habilidades del movimiento.

Del Priore continuó diciendo que, además de poder asignar cualquier habilidad a cualquier ranura, cada ranura de habilidad ahora se puede rebotar a teclas personalizadas. Blizzard está ‘comprometida’ a incorporar también esta función para los controladores, dijo.

Dado que esta es la primera vez que Diablo se desarrolla para consolas y PC simultáneamente, Diablo IV incluirá la opción de intercambiar libremente entre controladores y teclado y mouse configuraciones. Del Priore dijo que la interfaz de usuario está siendo diseñada teniendo en cuenta estos dos esquemas de control.

«Tratamos de mantener este tipo de enfoque, de mantener las convenciones establecidas de teclado y mouse mientras creamos accesos directos amigables para el controlador o flujos alternativos, a lo largo del juego», dijo Del Priore. ‘El soporte del controlador no debe limitar la complejidad de nuestro juego; solo significa que tenemos más caminos que debemos considerar. No es una tarea simple, pero realmente estamos luchando por una sensación nativa para ambos tipos de entradas ».

También detalla los cambios que Blizzard ha realizado en la pantalla de inventario Diablo IV desde BlizzCon, la opción de mover la barra de acción según la preferencia del jugador, cómo planea evitar el desorden de la pantalla para el sofá. sesiones de operaciones y las filosofías de diseño detrás de las ‘familias’ de monstruos y los enemigos de Cannibal.

 

 


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