El nuevo enfoque de contenido descargable estacional de Call of Duty necesita algunos Trabajo


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La primera ‘temporada’ de contenido de Call of Duty: Modern Warfare ha sido una sólida oferta de mapas y modos, pero se vio frenada por recompensas y errores mediocres. < / p>

La temporada comenzó el 3 de diciembre, y con una breve extensión, ahora está programada para concluir el 11 de febrero. La primera temporada trajo algunos cambios positivos que Call of Duty necesitaba desesperadamente, pero espero que los desarrolladores del juego en Infinity Ward y el editor Activision usarán los comentarios de la comunidad para hacer una segunda temporada más fuerte.

Uno de los movimientos más inteligentes de Activision fue hacer que todos los mapas DLC sean gratuitos para todos. Este fue un cambio para una franquicia que había estado vendiendo paquetes de mapas pagos para los juegos Call of Duty durante años. En los últimos años, esos paquetes de mapas eran exclusivos de la consola para PlayStation primero, lo cual era ridículo. Con el nuevo enfoque estacional gratuito, todas las plataformas reciben el nuevo contenido de Modern Warfare al mismo tiempo.

Los nuevos mapas multijugador han sido buenos. Los mapas de lanzamiento de Modern Warfare no eran geniales y se basaban en tener diseños grandes y desordenados que promovían acampar. Es fácil alabar los nuevos mapas de la primera temporada, porque en realidad son clásicos remasterizados Crash, Vacant y Shipment del original Modern Warfare . Algunos jugadores odian los mapas repetidos, pero he aceptado estos remakes de mis favoritos. Y aunque estoy casi seguro de que volveremos a ver lugares más familiares este año, espero que Infinity Ward pueda entregar algunos mapas nuevos para la segunda temporada.

Además, el modo Guerra terrestre 32v32 recibió el mapa ‘Puerto de Verdansk’, que recientemente ha sido una pesadilla con horribles engendros, así como muchos puntos de explotación que permitieron jugadores que se peguen a las paredes y debajo del mapa para asesinatos baratos.

El modo 2v2 Gunfight, uno de los activos más fuertes de Modern Warfare , recibió nuevos mapas con Cargo, Atrium, Shipment y un mapa variante de Winter Docks. Juego mucho Gunfight, así que me encanta ver la variedad de mapas aquí. Mi único deseo es que Infinity Ward agregue un sistema de votación por mapa a Modern Warfare. A diferencia de los juegos anteriores de Call of Duty , no puedes votar entre mapas. Hay algunas noches en las que solo juego uno o dos mapas, y creo que volver a votar promovería una mejor mezcla.

La rotación de modos de tiempo limitado ha sido un punto fuerte para ayudar a mantener fresca la jugabilidad en Modern Warfare . Hemos visto las opciones 1v1 y 3v3 en Gunfight, y modos como Gun Game, Infected y Cranked le dan un poco de vida al multijugador estándar. , que inicia un temporizador de 30 segundos y asigna a los jugadores tareas con asesinatos en cadena y ayuda juntos para evitar la explosión, fue uno de mis favoritos. Cambia el ritmo de los partidos notoriamente estancados de Modern Warfare al obligar a los jugadores a buscar tiroteos dentro de un límite de tiempo o de lo contrario corre el riesgo de muerte por explosión. Siempre que Cranked aparezca en la rotación de la lista de reproducción, estaré allí.

Desafortunadamente, las misiones Spec Ops adicionales de la Temporada Uno continúan perdiendo la marca. El modo cooperativo para cuatro jugadores sigue siendo la experiencia más agotadora y poco gratificante que Modern Warfare tiene para ofrecer. Spec Ops asigna un escuadrón de cuatro para completar un conjunto de objetivos de misión, y el rendimiento se clasifica de una a tres estrellas dependiendo de qué tan rápido completes las misiones. A diferencia de las operaciones especiales de Modern Warfare 2, no hay configuración de dificultad. Es solo un viaje frustrante a través de enemigos engendrando casi infinitamente, donde luchas y te disparan por la espalda mientras intentas completar objetivos básicos como asegurar rehenes, desactivar tanques o recolectar información.

Mi experiencia con Spec Ops de Modern Warfare ha sido complicada y tortuosa. He tenido mis armas desaparecer de mis manos en medio del tiroteo, he marcado marcadores objetivos y toneladas de congelación y bloqueo en mi PlayStation 4 Pro. Incluso sin todos los errores, esto probablemente no sería una experiencia divertida. La lucha definitivamente no vale la recompensa de un solo artículo, como una tarjeta de presentación o una pegatina. En lugar de simplemente agregar más de lo mismo, realmente creo que Infinity Ward debería buscar formas de renovar toda la experiencia Spec Ops para futuras misiones y repensar la calidad de las recompensas. En general, Modern Warfare definitivamente podría usar un botín mejor.

Una de las fallas más grandes de la temporada es el nuevo sistema estacional de Rango de Oficial, que reemplaza el sistema de nivelación de la serie ‘Prestigio’ de larga data. Si bien creo que el cambio fue realmente inteligente, creo que el incentivo del jugador aún debe ser mayor. Anteriormente, los jugadores podían alcanzar el nivel máximo en un juego de Call of Duty , ingresar al «Modo de prestigio» para restablecer su rango de nuevo al nivel 1, y enjuagar y repetir varias veces hasta alcanzar el rango de «máximo prestigio». Cada prestigio ofrecía un emblema elegante, y a muchos jugadores dedicados les encantaba mostrar su compromiso con la rutina. El prestigio era algo genial en Call of Duty como hace una década, pero ahora los jugadores están más hambrientos que nunca.

Modern Warfare El sistema de Rangos de Oficiales tiene el potencial de sentirse más gratificante. El límite de nivel suave es 55, pero cada temporada ofrecerá un conjunto de 100 desafíos de Rango de Oficial para completar. Los desafíos varían desde obtener un número específico de asesinatos con varias armas o matanzas hasta usar accesorios específicos o equipos tácticos. Completar un desafío le dará al jugador una cinta de Oficial y más puntos de experiencia para seguir subiendo de nivel. Cada 10 cintas recolectadas desbloquea un nuevo emblema para la temporada, pero estos son bastante básicos en comparación con años anteriores de emblemas de Prestige. Completar los 100 desafíos de la primera temporada recompensará la variante de ametralladora ligera cosmética ‘M91 Warhead’, pero no estoy seguro de cuántos jugadores incluso la usarán. Me gustaría ver algo como camuflajes llamativos que no sean específicos para armas o máscaras de operador exclusivas para cada temporada.

El Season One Battle Pass es otro cambio que agradezco, pero También deseo que la rutina ofrezca un mejor incentivo de recompensa. Modern Warfare abandonó el atroz sistema de botín de la serie y renovó el Pase de batalla de Call of Duty . Al igual que Fortnite , el Modern Warfare Battle Pass incluye transmisiones de contenido gratuitas y premium. La ruta de contenido libre definitivamente tiene menos recompensas, pero incluye todas las armas DLC adicionales. (La ballesta recientemente agregada no es parte del Pase de batalla, pero se puede obtener simplemente completando un desafío con los rifles de tirador).

Activision tomó la horrible decisión en Black Ops 4 de bloquear las armas DLC detrás de la suerte de los botines, por lo que fue absolutamente la decisión correcta para Modern Warfare Armas DLC alcanzables jugando el juego. Mi crítica con el Pase de batalla de la Temporada Uno son recompensas mediocres para la transmisión premium. Con $ 10 y una larga rutina de 100 niveles, ninguno de los cosméticos realmente se destaca. Espero que lleguen algunos camuflajes originales al pase de la segunda temporada.

En general, Modern Warfare ha realizado cambios positivos para atender mejor la creciente demanda de la comunidad de flujo de contenido, y los mapas gratuitos son excelentes. Ahora el juego solo necesita más mapas que no sean reciclados, y mejores incentivos para moler este Call of Duty de ritmo lento y lleno de campistas de este año.

 

 


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