La actualización de Temtem agrega algo como el Safari de Pokémon Zona

   

Casi todos los juegos de Pokémon incluyen algo llamado Safari Zone, un área especial donde deambulan raros monstruos salvajes. Y ahora, Temtem , el MMO recolector de monstruos , tiene algo claramente inspirado en la Zona Safari, excepto que el concepto se ha actualizado para la era de los juegos como servicio.

 

Una actualización del 17 de febrero a Temtem agrega The Saipark, un área de fin de juego que actúa como reserva natural. El Temtem que puede encontrar aquí cambia cada semana, y hay un gran incentivo para revisarlos. Según las notas del parche, hay una mayor probabilidad de que las criaturas de Saipark aparezcan en colores únicos de Luma . El Temtem de Saipark también tiene movimientos de huevo , así como mejores estadísticas en general.

 

Al igual que Safari Zone, obtienes un equipo especial llamado Saicards para capturar a los monstruos dentro y, aunque puedes comprar más, cada compra se vuelve progresivamente más costosa. Debes pagar una tarifa para ingresar, pero, a diferencia de la Zona Safari, no parece haber un límite de pasos.

 

La actualización también trae una variedad de correcciones de errores, así como nuevas características: ahora puede, por ejemplo, acceder a un Player Vault que le brinda más almacenamiento. Las tasas de encuentro de Luma también se han reducido de 1 / 6,000 a 1 / 8,000, aunque los jugadores en las redes sociales no parecen contentos con esto.

 

Puede leer la lista completa de cambios a continuación .

 


  • El Saipark abre sus puertas.
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  • El Saipark es una nueva área de final de juego y la primera reserva natural en todo el archipiélago.
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  • Cada semana, el Saipark tendrá dos especies diferentes de Temtem. Estas especies presentarán características especiales como tener más posibilidades de ser Luma, presentar movimientos de huevo o incluso tener SV mínimos garantizados.
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  • Las Temcards normales no funcionarán dentro de las instalaciones del Saipark. En cambio, los jugadores deberán comprar un tipo especial de Temcard llamado Saicards. Los Saicards solo trabajan dentro de las instalaciones del Saipark y expirarán al final de la semana.
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  • Para poder obtener Saicards, los jugadores deberán pagar una tarifa inicial para ingresar al parque y obtener un paquete de Saicards. Los jugadores también podrán comprar más Saicards durante la semana, pero la tarifa será cada vez más cara.
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  • Actualmente, la configuración de la semana no se muestra dentro del juego. Mientras trabajamos en una pantalla que mostrará esa información, estaremos publicando la información en nuestras redes sociales.
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  • Bóveda del jugador.
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  • Se puede acceder a la Bóveda desde cada gran Temporium y servirá como almacenamiento adicional para los artículos.
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  • Los elementos colocados en la Bóveda se mantendrán entre reinicios (pero si desea reiniciar mientras tiene algo en la Bóveda, deberá esperar 10 días desde su reinicio anterior, situación similar a la que ya ocurre con el comercio).
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  • Los artículos canjeados a través de códigos de promoción se colocarán directamente en la bóveda del jugador, y también se almacenarán automáticamente entre reinicios.
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  • Los avatares del jugador ahora tienen una animación inactiva que sucederá si el jugador está inactivo por un momento.
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  • Los modificadores de etapa de estadísticas se han modificado para acelerar las animaciones. En lugar de tener una animación por cambio de estadística, todos los cambios de estadísticas para un Temtem ahora están unificados en la misma animación.
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  • La pantalla Pick & Ban ahora mantiene el color adecuado en función de qué jugador es el primero (azul) y cuál es el segundo (naranja). Antes de este cambio, cada jugador se vería con el color del primer jugador.
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  • La pantalla de batalla competitiva ahora muestra el portador de flecha de velocidad.
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  • La pantalla de Batalla ahora mostrará por separado las Temcards para cada jugador mientras estén en una fiesta cooperativa.
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  • Se redujo la tasa general de Luma de 1/6000 a 1 / 8000.
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  • Redujo el precio de venta general de los artículos del 70% al 50% de su valor. Los artículos que solo se pueden vender no se ven afectados por este cambio (silicio, cristales y sales marinas).
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  • Telomere Hacks ahora reducirá la fertilidad de Temtem afectada en 1 (si al Temtem no le queda fertilidad, la adición de SV se aplicará de todos modos y se ignorará la reducción de fertilidad).
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  • Se intercambiaron algunos de los elementos de tinte que se podían encontrar como elementos de selección por otros elementos más útiles durante la campaña.
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  • Se arregló la posibilidad de salir del rompecabezas Dojo del Quetzal.
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  • Se corrigieron varias situaciones de bloqueo cooperativo en las batallas.
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  • Se corrigió el bloqueo en la búsqueda de la prisión mientras estaba en modo cooperativo después de una disolución.
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  • Se corrigió la búsqueda que no progresaba después de elegir elementos mientras estaba en una fiesta cooperativa (o después de que la fiesta se disuelve).
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  • Se corrigió el hecho de no poder ver las acciones para el compañero cooperativo mientras tenía un retraso severo.
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  • Se corrigió un error visual en la barra de resistencia al desplazar rápidamente una técnica antes de usarla.
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  • Se corrigió que los jugadores vean a sus amigos con sus viejos artículos cosméticos después de un reinicio.
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  • Se corrigió el atasco dentro de las mesas después de desconectarse mientras estaba sentado cerca de él.
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  • Se corrigió el bloqueo mientras leía un diálogo y su socio cooperativo se separaba.
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  • Se corrigió el atasco en Omninesia’s Lift después de que un jugador disuelve la fiesta cooperativa.
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  • Se corrigió (con suerte) el reinicio del personaje que no funcionaba correctamente y dejaba a los jugadores con un personaje vacío y se quedaba atascado en algunas interacciones (obtener un arranque, entrar en una batalla …).
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  • Se corrigió un ángulo de cámara incorrecto después de noquear un Temtem con Haito Uchi.
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  • Se corrigió un comportamiento incorrecto al liberar un Temtem y capturar uno nuevo en el mismo turno.
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  • Se corrigió la posibilidad de quedarse atascado detrás de algunos NPC.
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  • Se corrigió el rasgo de orgullo de Raican que se activaba solo una vez al noquear dos Temtem al mismo tiempo.
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  • Se corrigió el icono faltante de Coat.
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Patricia Hernandez
Polygon