La nueva comedia de desarrollo de juegos de Apple ama los videojuegos, pero carece de risas

   

La nueva comedia de situación de Apple TV Plus Mythic Quest: Raven’s Banquet es un intento sólido de abordar problemas puntuales relacionados con los juegos, como la toxicidad de los fanáticos, la crisis del desarrollo y la representación diversa. La serie de nueve episodios, ambientada en una oficina de desarrollo de juegos, muestra una apreciación genuina de los videojuegos y la escena a su alrededor. Pero su dependencia de los estándares de comedias cansadas socava cualquier posibilidad que el programa tuviera de aportar una nueva perspectiva a las peculiaridades de la vida del desarrollo.

 

La serie, co-creada por Es siempre soleado en Filadelfia , Rob McElhenney, Charlie Day y Megan Ganz, se centra en Mythic Quest, el MMO más grande del mundo. El juego atrae a millones de jugadores todos los días, y su equipo de desarrolladores inadaptados está a punto de lanzar una nueva actualización, Raven’s Banquet . Trabajan largas horas desde un lugar lleno de personal, juguetes y parafernalia de juegos, y aunque les encanta trabajar en la industria del juego, las demandas de gerentes incompetentes, jefes lejanos y jugadores con derecho hacen que sus vidas sean miserables.

 

¿Qué tipo de historia cuenta este programa?

 

El equipo Raven’s Quest está dirigido por Ian Grimm (McElhenney), un ególatra grotesco con todos los atributos de pesadilla de un mal jefe. Él toma créditos por las ideas de sus subordinados y menosprecia a todos los que lo rodean. Como creador de juegos, es un asno pretencioso con un sentido exagerado de su propio genio creativo, impulsado por la cooptación de los tropos de ciencia ficción y fantasía existentes.

 

McElhenney se las arregla para imbuir a su monstruo con el encanto familiar de los supervivientes corporativos sociópatas, y su carácter y su historia de fondo se desarrollan un poco en el transcurso de la temporada. Pero él es esencialmente un jefe molesto.

 


    
     
      
         a man in a black sweater holds a shovel across the back of his neck in Mythic Quest: Raven’s Banquet

    
   

  
     
      
      
          Foto: Lionsgate, 3 Arts Entertainment, Ubisoft Motion Pictures / Apple
      
     

  
 

 

Como suele ser el caso en las comedias de situación laboral, volviendo a Cheers y 30 Rock , el hombre imperfecto y machista se enfrenta a una mujer peculiar, altamente competente y agradable que actúa como una lámina para sus diversos rasguños. Poppy (Charlotte Nicdao) es la ingeniera principal, subestimada y frecuentemente subestimada del juego. Muchas de las historias de la serie se centran en sus esfuerzos por salvar Raven’s Banquet de las ideas auto-engrandecedoras de Ian. Otros personajes centrales traen sus propias pequeñas historias, incluyendo un supervisor de mediana edad sin espinas; un cínico vendedor de dinero que busca dinero; un desarrollador junior enamorado; y un asistente psicópata leal.

 

El personaje secundario más atractivo es un escritor de fantasía envejecido y fuera de contacto que Grimm amaba de niño, interpretado con aplomo por Amadeus ganador del Oscar F. Murray Abraham. En un momento, él sugiere con entusiasmo una nueva historia, pero sus compañeros de equipo más jóvenes la derriban, señalando que su idea es básicamente Star Wars. Cuando se le explica la trama de este trabajo desconocido, su única respuesta es una pregunta: «¿Qué es una Estrella de la Muerte?»

 

¿Es preciso acerca de los videojuegos?

 

A través de su configuración de videojuego, Mythic Quest crea una chispa ocasional de ingenio y perspicacia. Los problemas relacionados con serpentinas, exposiciones de fanáticos, cosplay y compras en el juego se observan bien, y está claro que los escritores los investigaron diligentemente o los experimentaron de primera mano. Hay algunos momentos narrativos perdonablemente extravagantes, como el episodio en el que los desarrolladores injertan una mecánica completamente nueva en el juego durante la noche. Pero su visión general de la cultura de los juegos es esencialmente sólida.

 

Las historias resonarán entre los jugadores como comentarios culturales puntiagudos. Un horrible streamer adolescente lo domina Raven’s Quest como un titán distante, lanzando tonterías vacías a sus admiradores y usando una métrica basada en butthole para calificar sus críticas de juegos. El equipo de evaluación (improbablemente, solo dos personas) está constantemente infravalorado y sobrecargado de trabajo. Los codificadores estresados ​​se compran con tonterías como helado gratis. Las mujeres en el equipo a menudo son blanco de jugadores masculinos tóxicos.

 


    
     
      
         Mythic Quest: Raven’s Banquet - a bearded man in a black sweater sits next to an older man in a gray cardigan

    
   

  
     
      
      
          Foto: Lionsgate, 3 Arts Entertainment, Ubisoft Motion Pictures / Apple
      
     

  
 

 

El juego en sí se parece a World of Warcraft , excepto con gore hortera, lo que aumenta la sensación de alegría. A menudo es blanco de malhechores: los hackers traen destrucción, mientras que los nazis trabajan para difundir el odio. El genio financiero del equipo de desarrollo, Brad (Danny Pudi de Community ), insiste en instalar un casino virtual justo en medio de Mythic Quest ‘s bosques medievales. Se trata de una definición precisa de la cultura del juego, que a lo largo de los años ha sufrido mucho debido a un tratamiento mal informado en la televisión.

 

La visión del programa sobre los juegos y la cultura del juego es principalmente de celebración en el sentido de que trata los juegos como dignos de pasión, e incluso como un pasatiempo moralmente positivo. En un episodio, un grupo de colegialas realiza un recorrido por el estudio, y aunque son testigos involuntarias de varias hipocresías, salen con la sensación de que son el futuro de los juegos, después de un discurso conmovedor de una de las mujeres que trabajan en el estudio.

 

Según Mythic Quest , el juego es una tarea casi sagrada que se ve socavada por malos actores y tontos bien intencionados. Por desgracia, hay pocos indicios del tipo de saltos oscuros e imaginativos que da, por ejemplo, el tratamiento de Black Mirror del vientre del juego.

 

¿Vale la pena verlo?

 

Casi. Es una plantilla familiar: una comedia de situación laboral que presenta configuraciones y gags que han estado dando vueltas por décadas. Los chistes son acerca de la incomodidad social, el doble sentido, las catástrofes de la ropa, los tótems de la cultura nerd y las malas comunicaciones de la batalla de los sexos. Incluso se basa en el más antiguo de los estándares de comedia de situación, el eslogan: a Ian le gusta decir que «fideos» en alguna idea nueva, para molestia de sus compañeros de trabajo.

 


    
     
      
         a group discussion in the office between five people on Mythic Quest: Raven’s Banquet

    
   

  
     
      
      
          Foto: Lionsgate, 3 Arts Entertainment, Ubisoft Motion Pictures / Apple
      
     

  
 

 

Pero es demasiado seguro y estándar para proporcionar muchas risas. Han pasado casi 50 años desde la comedia de situación laboral ¿Le están sirviendo? se emitió por primera vez , pero, aparte de algunas bromas incómodas sobre las cámaras de gas, la detección de enfermedades de transmisión sexual en África y los incendios mortales, los principios cómicos generales siguen siendo los mismos.

 

¿Tiene el programa algo interesante que decir?

 

Como The Office, The IT Crowd , y Parks and Recreation en su día, Mythic Quest: Raven’s Banquet es un intento de ridiculizar la vida contemporánea de la oficina. Por lo tanto, no es de extrañar que su enfoque principal esté en los intentos desorientados o de mala fe de los hombres blancos para dar la bienvenida a la diversidad de manera performativa, a la vez que se involucran en un comportamiento espantoso mientras intentan asegurar sus preciados privilegios.

 

Es un tema popular en la televisión en este momento, con éxitos como The Morning Show y The Marvelous Mrs.Maisel , que también buscan cambiar la configuración de entretenimiento tradicionalmente dominada por hombres. Pero es una tradición que se remonta a Amo a Lucy y la película de 1980 9 a 5 . La comedia de situación de Apple es buena para burlarse de la jerga del despertar vacío; simplemente no tiene mucho que decir sobre el meollo del asunto.

 

Sin embargo, hay un punto culminante extraño. El quinto episodio se desvía de la trama principal para seguir el viaje de 10 años de un pequeño equipo de desarrollo de juegos mientras lucha con las presiones creativas y la intromisión corporativa. Esta historia de amor, traición y los males del compromiso apenas se juega para reír, y es una historia realmente convincente que no pierde el tiempo en caídas cansadas. Por el contrario, Mythic Quest: Raven’s Banquet los otros episodios son demasiado seguros.

 

Los escritores evidentemente son íntimos con los juegos, entienden sus peculiaridades y tienen algunas perspectivas útiles. Es una lástima que untaron sus ideas con un lúgubre brillo de comedia.

 

Divulgación: Polygon dio permiso para que su nombre se usara en Mythic Quest: Raven’s Banquet , pero no lo hizo de otra manera cualquier implicación editorial con el espectáculo.

 

Polygon