Splatoon, el fenómeno inésperado

Ya ha cumplido un año en el mercado y la verdad es que parece que acaba de salir. Apareció bajo una gran premisa, revolucionar el saturado género de los shooters. Parecía una promesa complicado, pero como es usual en Nintendo, lo consiguió. Splatoon, mediante una mecánica simple, con elementos que otros juegos no habían considerado, se ha vuelto sumamente popular.

Gracias a las actualizaciones gratuitas y a un inteligente modo de juego en línea en el que cambian a diario las actividades y escenarios, se volvió bastante competitivo, dejó de ser un juego para pasar el rato para transformarse en uno que te pueden tener por horas frente al control sin darte cuenta de lo que ocurre a tu alrededor.

Ganó el premio al  mejor shooter del año 2015, superando a otros juegos ya instalados completamente en el mercado, como por ejemplo, la entrega anual de Call of Duty. Para muchos medios, incluyendo importantes sitios japoneses, fue además, el juego del año, por la innovación que trajo al género de los disparos.

Splatoon es un fenómeno que ha saltado a los amiibo, llaveros, monederos mochilas, gorras e incluso, conciertos virtuales gracias a su divertida música, que en Japón se vende en un atractivo CD con los temas que escuchas al jugar. En Japón nada vende más para Wii U que Splatoon, de cierto modo ha sido el título que conquistó a los japoneses.

No importó que tuviera un control con sensor de movimiento, la ausencia de un micrófono o que se disparara tinta en lugar de balas, ningún shooter ha logrado lo que ha hecho Splatoon por el medio, y eso a un año de su salida, debemos reconocerlo y sobre todo, valorarlo, ya que no se fue por el camino fácil, sino por el correcto, al estilo Nintendo.

Podríamos hablar más de Splatoon, pero nos gusta más jugarlo, así que vamos a ver qué experiencias nos depara hoy el juego.