Star Wars: The Rise Of Skywalker es muy parecido a un video Juego


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La nueva película Star Wars está llena de misiones de búsqueda y claramente pasó por algún tipo de infierno de desarrollo. ¡Se parece mucho a un videojuego! En este episodio de bonificación RELLENO DE SPOILER de, discutimos.

¡En serio, no escuches ni leas más hasta que hayas visto Rise of Skywalker !

En este episodio de bonificación de dos horas, revisamos todo Star Wars: The Rise of Skywalker , trama punto por punto y hablamos de lo que nos gustó y lo que no nos gustó. Principalmente el último.

Mira, esta película fue un desastre. Incluso si te gustó, es difícil negar cuántos puntos de la trama no tenían sentido y cuán inductor de latigazo podría ser el ritmo. Una mirada retrospectiva a viejas fugas de Reddit revela que algunos puntos clave de la trama se cortaron de la película -como la revelación de que Lando tenía una hija secuestrada por la Primera Orden- y está claro que la producción estaba llena de problemas.

Aquí hay algunos pensamientos amplios de mí, Maddy y Kirk:

Maddy Myers: Mi vista de pájaro de esta película es que es una película extremadamente en línea, en el sentido de que se siente como una reacción no solo a The Last Jedi pero específicamente todas las reacciones de Internet y el discurso sobre The Last Jedi . Y si no supieras sobre esas conversaciones, probablemente tendrías una reacción bastante diferente a esta película. Incluso podría sentirse mejor al respecto. Puede sentirse un poco confundido acerca de lo que veo como algunos puntos de la trama que se presentan y no se resuelven en la película. Se mueve muy rápido, podemos hablar de eso más tarde, pero lo que realmente me sorprendió de esta película fue cómo se sintió en línea cuando se trataba de reaccionar ante los fanáticos y tratar de darles lo que dicen que querían. Al menos para mí, no era realmente lo que quería. Pero eso fue realmente extraño de ver. Fue muy 2019 de esa manera. Esa es mi opinión.

Jason Schreier: creo que The Rise of Skywalker es el videojuego de las películas de Star Wars , y no digo que solo en el sentido de que se trataba de un montón de misiones de búsqueda, pero también, en el sentido de que claramente tenía un desorden de producción tan interrumpido que la historia terminó sin tener sentido. Puede mirarlo y ver todas las piezas dispares de hilos de trama que una vez estuvieron allí y se eliminaron por alguna razón u otra, porque tenían muchos problemas de producción. Y en ese sentido, es como un videojuego. Es el Destino vainilla de las películas.

Kirk Hamilton: comparto esa impresión de alguna manera. Estaba realmente frustrado por esta película; Pensé que era un gran desastre. Y salir del teatro, pensando wow, eso no era bueno. Creo que mis dos grandes conclusiones son: en realidad fue algo sorprendente sentirme así con respecto a una gran película de tentpole, solo porque siento que las grandes películas de tentpole recientemente han sido al menos buenas. Y no activamente mal. Así que es una sensación sorprendente, y francamente, un poco emocionante, ser como oh wow, esto apestaba. Fue interesante lo malo que fue, y luego Jason, como dijiste, creo que me ha dejado a mí y a mucha gente simplemente adivinando mucho sobre la forma en que se hizo, y todas estas preguntas de producción. Lo cual me parece insatisfactorio de muchas maneras, solo porque es difícil responder muchas de esas preguntas, y porque es una película tan insatisfactoria, creo. Me pareció muy insatisfactorio, me encuentro haciendo todas estas preguntas sobre cómo se hizo, y qué sucedió en el guión, y qué fue todo esto … Lo comparo con la sensación que tienes de los juegos que se reiniciaron un montón de veces y técnicamente estuvieron en desarrollo durante siete años, pero realmente lo combinaron en el último minuto.

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