Los fanáticos dicen que los animales desaparecidos de Red Dead Online arreglan realmente no hace nada

   

Después de un año de animales que desaparecen al azar en Red Dead En línea , Rockstar finalmente lanzó un parche para repoblar su mundo. Pero según los fanáticos, el parche no ha cambiado nada.

 

En febrero de 2019, informamos que Red Dead Online era casi imposible de jugar, en gran parte porque todos los animales del juego habían desaparecido misteriosamente. Los caballos de jugador, los ciervos salvajes e incluso algunos habitantes del pueblo faltaban por completo en el mundo del juego. En un juego sobre la América rural y el salvaje oeste, los animales juegan un papel importante no solo en la inmersión del juego, sino también en sus muchos sistemas de juego, como la caza.

 

Actualización 1.17, lanzada para PlayStation 4 y Xbox One el jueves por la mañana, afirmó resolver este problema. Las notas del parche decían: “Mejoras para reducir los problemas con las poblaciones de vida silvestre ambiental en ciertas sesiones de Red Dead Online. Se están realizando mejoras continuas para reducir estos problemas en todas las plataformas «.

 

Pero según los fanáticos de Red Dead Online que prueban la nueva experiencia, el parche aún no ha resuelto los problemas de población del juego.

 

«Se conectó hoy y todavía no vi animales», dijo el usuario de Twitter Silentc0re . Otros usuarios han recurrido a Twitter para expresar un sentimiento similar, con el consenso de que el parche falló en su directiva principal de devolver la población animal a Red Dead Online . Tez2 afirma que pudieron encontrar algunos animales en un gran vestíbulo de jugadores, pero encontraron un pantano completamente abandonado después de cambiar de sesión.

 
 

 

Estamos al tanto de los informes de jugadores de bajos recuentos de animales en Red Dead Online mientras jugamos en ciertas sesiones. Actualmente estamos trabajando en una solución y proporcionaremos una actualización tan pronto como tengamos más información. https://t.co/9CoDbUUDOs

– Soporte de Rockstar (@RockstarSupport) 3 de febrero de 2020
 

 
 

La última vez que la cuenta oficial de Twitter de Rockstar Support reconoció el problema fue el 3 de febrero, prometiendo la corrección de 1.17. Alcanzado su comentario, Rockstar no respondió a tiempo para la prensa.

 


Ryan Gilliam
Polygon