Ultra 64: El camino al Nintendo 64

Para esta historia, debemos regresar en el tiempo más de 20 años. Nintendo buscaba ya la forma de enfrentar la siguiente generación de consolas, en este caso, la que sustituiría al Super Nintendo, cosa nada fácil. Como muchos ya saben, todo apuntaba a una alianza con SONY para alargar la vida del SNES, mediante una unidad de CD-Rom, que Nintendo descartaría por no satisfacer sus exigencias en cuanto a velocidad, lo cual era importante para un videojuego. Esta decisión, originó el PlayStation, pero esa es otra historia que después contaremos.

Nintendo realmente quería realizar algo revolucionario, dar el siguiente paso en el mundo de los videojuegos. Fue así como nace el Project Reality, su nueva consola de 64 bits, que realizaría en conjunto con Silicon Graphics. Todo iba perfecto, ya que además de esto, Nintendo deseaba mantener altos estándares de calidad en el desarrollo de sus juegos, por lo que en aquel 1994, se creaba el Dream Team de Nintendo, un grupo de equipos de desarrollo exclusivos del Project Reality.

De Ultra 64 a Nintendo 64

Tiempo después, el nombre se cambia a Nintendo Ultra 64, y bajo este nombre, vemos los primeros detalles, el control y aspecto físico de la consola, además de que se revelaban aspectos técnicos importantes, que nos aseguraban velocidad y grandes juegos. Lo primero que nos asombraba en aquel entonces, eran los puertos para cuatro controles, y el Stick en el mando.

Un control que se podía sujetar de tres formas distintas, para lograr experiencias de juego únicas. Era de color negro, mientras que los botones eran en color gris y blanco. Toda una locura lo que representó esa revelación. Todos pensamos que ese mismo año podríamos tenerlo, pero no, se tardó un poco más, se pospuso en un par de ocasiones su lanzamiento, que finalmente sería el 30 de septiembre de 1996.

En febrero de 1996, se le cambió el nombre a la consola, ya no sería Nintendo Ultra 64, ya no le diríamos «el ultra» de cariño, ahora seria simplemente, Nintendo 64. Pero dentro de los que vivimos esos años, queda en nuestro corazón esa memoria, y de vez en cuando le llamamos así, El Ultra, por lo que representa, un cambio como ninguno.

En ese punto, sólo conocíamos dos juegos para la consola, Cruis’n USA y Killer Instintc, por medio de las arcadias y la placa Nintendo Ultra 64 (así que de cierto modo, sí salió el Ultra). Aún faltaría hablar mucho más de esta máquina, ya que en ese mismo evento, no sólo se cambió el nombre de la consola, también se mostraron imágenes de juegos como The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Star Fox 64, GoldenEye 007, Super Mario 64… en fin, fue la punta del famoso iceberg que representó este sistema.